Traveling Plague
Enchant creature
La începutul fiecărei etape de întreținere, pune un marcaj plague pe această Aura.
Creatura fermecată primește -1/-1 pentru fiecare marcaj plague de pe această Aura.
Când creatura fermecată părăsește câmpul de luptă, controlorul acelei creaturi întoarce această Aura din cimitirul proprietarului său pe câmpul de luptă.
Enchant creature
At the beginning of each upkeep, put a plague counter on this Aura.
Enchanted creature gets -1/-1 for each plague counter on this Aura.
When enchanted creature leaves the battlefield, that creature's controller returns this Aura from its owner's graveyard to the battlefield.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Controlorul creaturii moarte alege noua creatură. 4 octombrie 2004
- Un marcaj se pune în etapa de întreținere a fiecărui jucător, nu doar în etapa de întreținere a controlorului. 4 octombrie 2004
- Când creatura fermecată părăsește câmpul de luptă, această carte este pusă în cimitir, așa cum este normal pentru o Aura atunci când pierde ceea ce fermecă. Abilitatea care se declanșează întoarce această carte pe câmpul de luptă fără niciun marcaj. 1 august 2005
- În Two-Headed Giant, abilitatea se declanșează o singură dată în etapa de întreținere, nu o dată pentru fiecare jucător. 1 mai 2006
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Dave Dorman · Odyssey (ODY) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.