Trait Doctoring
~ 0,37 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Trait Doctoring

Vrajă (Sorcery) one blue mana

Schimbă textul permanentului țintă înlocuind toate instanțele unui cuvânt de culoare cu altul sau ale unui tip de teren de bază cu altul până la sfârșitul turei.
Cipher (Apoi poți exila această carte de vrajă codată pe o creatură pe care o controlezi. Ori de câte ori acea creatură provoacă daune de luptă unui jucător, controlorul ei poate juca o copie a cărții codate fără a plăti costul său de mana.)

Change the text of target by replacing all instances of one color word with another or one basic land type with another until end of turn.
(Then you may this spell card encoded on a creature you control. Whenever that creature deals combat damage to a player, its controller may a copy of the encoded card without paying its cost.)

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Permanent
Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
Cipher
După ce vraja se rezolvă, o poți exila codificată pe o creatură a ta. De fiecare dată când acea creatură lovește un jucător, poți juca o copie a vrăjii gratis.
Exile
A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
Mana
Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă tipul de teren de bază al unui teren este schimbat, și abilitatea de mana asociată acelui teren se va schimba, însă numele său va rămâne același. De exemplu, dacă ai schimbat „Plains” în „Island”, o carte numită Plains va avea tipul de teren de bază Island și poate fi înclinată pentru {U}, dar nu mai poate fi înclinată pentru {W}. 15 aprilie 2013
  • Copia cărții cu cipher este creată și jucată din exil. 15 aprilie 2013
  • Dacă creatura părăsește câmpul de luptă, cartea exilată nu va mai fi codificată pe nicio creatură. Aceasta va rămâne exilată. 15 aprilie 2013
  • Pe măsură ce Trait Doctoring își rezolvă efectul, alegi ce cuvânt modifici și în ce cuvânt îl schimbi. 15 aprilie 2013
  • Dacă vrei să codifici o carte cu cipher pe un permanent care nu este o creatură, cum ar fi un Keyrune care poate deveni o creatură, acel permanent trebuie să fie deja o creatură înainte ca vraja cu cipher să înceapă să își rezolve efectele. Poți alege să codifici cartea doar pe o creatură. 15 aprilie 2013
  • Efectul cărții Trait Doctoring modifică doar textul imprimat pe permanent. Acesta nu poate schimba cuvintele din abilitățile care îi sunt acordate. De exemplu, dacă ai schimbat „verde” cu „albastru” și permanentul primește protecție față de verde (spre deosebire de situația în care ar avea protecție față de verde imprimată pe el), acea abilitate de protecție nu este afectată. Permanentul va avea protecție față de verde. 15 aprilie 2013
  • Joacă copia cărții cu cipher în timpul rezolvării abilității declanșate. Ignoră restricțiile de moment bazate pe tipul cărții. 15 aprilie 2013
  • Efectul de schimbare a tipului poate modifica o parte dintr-un cuvânt, cum ar fi „nonblack” sau „swampwalk”, dacă acea parte a cuvântului este folosită pentru a face referire la o culoare sau la un tip de teren de bază. 15 aprilie 2013
  • Trait Doctoring schimbă cuvântul care indică culoarea sau tipul de teren de bază de fiecare dată când acestea apar în linia de tip sau în textul regulilor unui permanent. Aceasta nu schimbă numele cărții sau orice instanță în care cuvântul este folosit ca parte a numelui unei cărți. 15 aprilie 2013
  • Dacă vraja cu cipher nu se rezolvă, niciun efect al acesteia nu va avea loc, inclusiv cipher. Cartea va ajunge în cimitirul proprietarului său și nu va fi codificată pe o creatură. 15 aprilie 2013
  • Cartea exilată cu cipher îi oferă o abilitate declanșată creaturii pe care este codată. Dacă acea creatură pierde acea abilitate și, ulterior, provoacă daune de luptă unui jucător, abilitatea declanșată nu se va declanșa. Totuși, cartea exilată va continua să fie codată pe acea creatură. 15 aprilie 2013
  • Dacă alegi să nu joci copia sau dacă nu poți să o joci (de exemplu, pentru că nu există ținte legale disponibile), copia va înceta să mai existe la următoarea verificare a acțiunilor bazate pe stare. Nu vei mai avea ocazia să joci copia la un moment ulterior. 15 aprilie 2013
  • Alegi creatura în momentul în care vraja își rezolvă efectul. Abilitatea Cipher nu are acea creatură drept țintă, deși vraja care are Cipher poate avea acea creatură (sau o altă creatură) drept țintă datorită celorlalte abilități ale sale. 15 aprilie 2013
  • Poți ținti orice permanent cu Trait Doctoring, inclusiv unul care nu are cuvinte de culoare sau tipuri de teren de bază. 15 aprilie 2013
  • Dacă un alt jucător preia controlul creaturii, acel jucător va controla abilitatea declanșată. Acest jucător va crea o copie a cărții codificate și o poate juca. 15 aprilie 2013
  • Vraja care are Cipher este codificată pe creatură ca parte a rezolvării acelei vrăji, imediat după ce celelalte efecte ale acesteia au avut loc. Acea carte trece direct de pe stivă în exil și nu ajunge niciodată în cimitir. 15 aprilie 2013
  • Dacă o creatură care are o carte codificată provoacă daune de luptă mai multor jucători în același timp (poate pentru că o parte din daunele de luptă au fost redirecționate), abilitatea declanșată se va declanșa o dată pentru fiecare jucător căruia îi provoacă daune de luptă. Fiecare declanșare va crea o copie a cărții exilate și îți va permite să o joci. 15 aprilie 2013

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 1 set.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Clint Cearley · Dragon's Maze (DGM) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.