Torment of Hailfire
~ 29,93 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Torment of Hailfire

Vrajă (Sorcery) X generic manaone black manaone black mana

Repetă următorul proces de X ori. Fiecare adversar pierde 3 viață dacă acel jucător nu sacrifică un permanent non-teren la alegerea sa sau nu defausează o carte.

Repeat the following process X times. Each opponent loses 3 life unless that player sacrifices a nonland of their choice or discards a card.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Permanent
Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.

"Your God-Pharaoh has returned."

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Într-o partidă de Two-Headed Giant, Torment of Hailfire îi determină pe ambii adversari să sacrifice un permanent non-teren, să arunce o carte sau să piardă 3 viață de X ori. Adversarii tăi pot alege aceeași opțiune sau opțiuni diferite de fiecare dată. 14 iulie 2017
  • În timp ce Torment of Hailfire își rezolvă efectul, adversarul tău alege o carte pe care să o arunce fără a o dezvălui, alege un permanent non-teren pe care să îl sacrifice sau alege să nu facă niciuna dintre aceste variante. Apoi, acel jucător aruncă acea carte, sacrifică acel permanent sau pierde 3 viață, proces care se repetă dacă nu s-au efectuat deja cele X ori. Adversarul tău poate alege oricând să piardă 3 viață, chiar dacă are cărți de aruncat sau permanente non-teren de sacrificat. 14 iulie 2017
  • Dacă X este 0, Torment of Hailfire se rezolvă fără niciun efect. 14 iulie 2017
  • Acțiunile bazate pe stare nu sunt verificate între repetările acestui proces, așa că starea jocului poate fi puțin neobișnuită în timp ce faci alegerea. De exemplu, un jucător poate sacrifica o creatură și apoi, mai târziu, poate sacrifica o Aură care era atașată acelei creaturi. 14 iulie 2017
  • Într-un joc multiplayer, fiecare adversar alege o dată, respectând ordinea turelor, iar apoi toate acțiunile au loc simultan; procesul se repetă dacă nu s-au efectuat deja cele X alegeri. Adversarii vor ști ce au ales adversarii precedenți atunci când își fac propriile alegeri, deși o carte aleasă pentru a fi aruncată în acest mod nu este dezvăluită până când nu este aruncată efectiv. 14 iulie 2017
  • Fiecare repetare a acestui proces se face separat. Dacă un adversar sacrifică o creatură care are o abilitate ce se declanșează ori de câte ori o altă creatură moare, de exemplu, aceasta va vedea creaturile care sunt sacrificate înainte de ea, dar nu și pe cele care sunt sacrificate după ea. 14 iulie 2017

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 7 seturi. Cele mai recente:

Alte ilustrații

Aceeași carte, desenată de alți artiști.

Ilustrație: Grzegorz Rutkowski · Hour of Devastation (HOU) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.