Tomb of Annihilation
Trapped Entry — Fiecare jucător pierde 1 viață. (Duce la: Veils of Fear, Oubliette)
Veils of Fear — Fiecare jucător pierde 2 viață dacă nu aruncă o carte. (Duce la: Sandfall Cell)
Sandfall Cell — Fiecare jucător pierde 2 viață dacă nu sacrifică o creatură, un artefact sau un teren la alegere. (Duce la: Cradle of the Death God)
Oubliette — Aruncă o carte și sacrifică o creatură, un artefact și un teren. (Duce la: Cradle of the Death God)
Cradle of the Death God — Creează un jeton The Atropal, o creatură legendară God Horror 4/4 neagră cu deathtouch.
Trapped Entry — Each player loses 1 life. (Leads to: Veils of Fear, Oubliette)
Veils of Fear — Each player loses 2 life unless they discard a card. (Leads to: Sandfall Cell)
Sandfall Cell — Each player loses 2 life unless they sacrifice a creature, artifact, or land of their choice. (Leads to: Cradle of the Death God)
Oubliette — Discard a card and sacrifice a creature, an artifact, and a land. (Leads to: Cradle of the Death God)
Cradle of the Death God — Create The Atropal, a legendary 4/4 black God Horror creature token with deathtouch.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Discard
- A pune o carte din mână în cimitir. La sfârșitul turei tale trebuie să ai cel mult șapte cărți în mână.
- Sacrifice
- A-ți pune propriul permanent în cimitir, de obicei ca un cost. Sacrificiul nu poate fi prevenit și funcționează și pe permanente indestructible.
- Create
- A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
- Token
- Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy nepermisă
- Vintage nepermisă
- Commander nepermisă
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Cărțile de tip Dungeon sunt cărți de Magic netradiționale care încep în afara jocului. Ele nu fac parte din pachetul sau din sideboard-ul unui jucător. 23 iulie 2021
- Cărțile de tip Dungeon pot fi puse în zona de comandant a unui jucător folosind acțiunea de tip keyword Venture into the dungeon, găsită pe unele cărți din setul Adventures in the Forgotten Realms. Dacă un alt efect încearcă să aducă o carte de tip Dungeon în joc, acel efect va eșua. 23 iulie 2021
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Adventures in the Forgotten Realms Tokens (TAFR) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.