Time Stop
~ 0,18 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Time Stop

Vrajă instant (Instant) four generic manaone blue manaone blue mana

Încheie tura. (Exilează toate vrajile și abilitățile, inclusiv această vrajă. Jucătorul a cărui tură este aruncă cărți până la mărimea maximă a mâinii sale. Daunele se vindecă, iar efectele „în această tură” și „până la sfârșitul turei” se termină.)

End the turn. ( all spells and abilities, including this spell. The player whose turn it is discards down to their maximum hand size. Damage heals and "this turn" and "until end of turn" effects end.)

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Exile
A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.

În ce formate se poate juca

  • Standard legală
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă nu joci Time Stop în timpul fazei de încheiere, orice abilitate care se declanșează „la începutul etapei de sfârșit” nu va avea ocazia să se declanșeze în tura în care ai jucat Time Stop. Aceste abilități se vor declanșa la începutul următoarei etape de sfârșit. 1 decembrie 2004
  • Exilarea unei vrăji sau a unei abilități împiedică rezolvarea acelei vrăji sau abilități, dar, din punct de vedere tehnic, nu „anulează” nimic. Asta înseamnă că Time Stop poate exila vrăji și abilități care „nu pot fi anulate”. 1 decembrie 2004
  • Încheierea turei în acest fel înseamnă că următoarele lucruri se întâmplă în această ordine: 1) Toate vrăjile și abilitățile de pe stivă sunt exilate. Acest lucru include Time Stop, deși aceasta va continua să se rezolve. Include, de asemenea, vrăjile și abilitățile care nu pot fi anulate. 2) Toate creaturile care atacă sau care blochează sunt scoase din luptă. 3) Se verifică acțiunile bazate pe stare. Niciun jucător nu primește prioritate și nicio abilitate declanșată nu este pusă pe stivă. 4) Faza și/sau etapa curentă se termină. Jocul trece direct la etapa de curățare. Etapa de curățare se desfășoară în întregime. 15 iulie 2007
  • Dacă orice abilități declanșate se declanșează în timpul acestui proces, acestea vor fi puse pe stivă în timpul etapei de curățare. Dacă se întâmplă acest lucru, jucătorii vor avea ocazia să joace vrăji și să activeze abilități, iar apoi va urma o altă etapă de curățare înainte ca tura să se încheie definitiv. 15 iulie 2007

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 7 seturi. Cele mai recente:

Alte ilustrații

Aceeași carte, desenată de alți artiști.

Ilustrație: Scott M. Fischer · Foundations (FDN) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.