There and Back Again
~ 4,92 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

There and Back Again

Farmec — Saga (Enchantment — Saga) three generic manaone red manaone red mana

(Pe măsură ce această Saga intră și după etapa ta de tragere, adaugă un marcaj lore. Sacrifică după III.)
I — Până la o creatură țintă nu poate bloca atâta timp cât controlezi această Saga. The Ring te tentează.
II — Caută în grimoarul tău o carte Mountain, pune-o pe câmpul de luptă, apoi amestecă.
III — Creează Smaug, un jeton creatură Dragon roșu legendar 6/6 cu Flying, Haste și „Când Smaug moare, creează paisprezece jetoane Treasure.”

(As this Saga enters and after your step, add a lore counter. after III.)
I — Up to one target creature can't block for as long as you control this Saga. The Ring tempts you.
II — Search your library for a Mountain card, put it onto the battlefield, then .
III — Smaug, a legendary 6/6 red Dragon creature with flying, , and "When Smaug dies, fourteen tokens."

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Draw
A lua cartea de deasupra deck-ului în mână. Dacă trebuie să tragi dintr-un deck gol, pierzi partida.
Sacrifice
A-ți pune propriul permanent în cimitir, de obicei ca un cost. Sacrificiul nu poate fi prevenit și funcționează și pe permanente indestructible.
Shuffle
A amesteca deck-ul. Multe efecte cer amestecarea după ce ai căutat o carte, ca să nu știi ordinea.
Create
A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
Token
Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
Haste
O creatură cu haste poate ataca și poate folosi abilități cu tap chiar în tura în care a intrat pe câmpul de joc.
Treasure
Un token de tip artifact cu „{T}, sacrifică acest token: adaugă o mana de orice culoare”. Practic mana pusă deoparte pentru mai târziu.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Unele vrăji și abilități care fac ca Inelul să te tenteze pot necesita ținte. Dacă fiecare țintă aleasă este o țintă ilegală în momentul în care acea vrajă sau abilitate încearcă să se rezolve, aceasta nu se va rezolva. În acest caz, Inelul nu te va tenta. 16 iunie 2023
  • Inelul își câștigă abilitățile în ordine, de sus în jos. Odată ce își câștigă o abilitate, o va avea pe acea abilitate pe tot parcursul jocului. 16 iunie 2023
  • Pe măsură ce Inelul te ispitește, primești o emblemă numită The Ring dacă nu deții deja una. Apoi, emblema ta primește următoarea sa abilitate, iar tu alegi o creatură pe care o controlezi pentru a deveni (sau a rămâne) Ring-bearer-ul tău. 16 iunie 2023
  • Dacă creatura pe care o alegi ca Ring-bearer este deja Ring-bearer-ul tău, acest lucru este tot considerat ca fiind alegerea acelei creaturi ca Ring-bearer pentru scopul abilităților care se declanșează „ori de câte ori alegi o creatură ca Ring-bearer” sau pentru abilitățile care țin cont de care creatură a fost aleasă ca Ring-bearer. 16 iunie 2023
  • Fiecare jucător poate avea la un moment dat o singură emblemă numită The Ring și un singur Ring-bearer. 16 iunie 2023
  • Inelul te poate tenta chiar dacă nu controlezi o creatură. În acest caz, abilitățile care se declanșează „ori de câte ori Inelul te tentează” vor funcționa în continuare. 16 iunie 2023
  • Ori de câte ori Inelul te tentează, trebuie să alegi o creatură dacă controlezi una. 16 iunie 2023

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 3 seturi.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Jarel Threat · The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth (LTR) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.