The Prydwen, Steel Flagship
Flying
Ori de câte ori un alt artefact care nu este jeton pe care îl controlezi intră pe câmpul de luptă, creează un jeton creatură Human Knight alb 2/2 cu „Acest jeton primește +2/+2 atâta timp cât un artefact a intrat pe câmpul de luptă sub controlul tău în această tură.”
Crew 2
Flying
Whenever another nontoken artifact you control enters, create a 2/2 white Human Knight creature token with "This token gets +2/+2 as long as an artifact entered the battlefield under your control this turn."
Crew 2
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Flying
- O creatură cu flying poate fi blocată doar de creaturi care au ele însele flying sau reach. Ea poate bloca însă orice creatură, indiferent dacă aceasta zboară sau nu.
- Create
- A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
- Token
- Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
- Crew
- Fă tap unui număr oarecare de creaturi cu puterea totală cel puțin egală cu numărul indicat, iar acest Vehicle devine creatură până la sfârșitul turei.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Odată ce un artefact intră pe câmpul de luptă sub controlul tău într-o anumită tură, nu mai contează ce i se întâmplă mai târziu. Un jeton Knight creat de a doua abilitate a cărții The Prydwen, Steel Flagship va primi în continuare +2/+2 pentru restul acelei ture. 8 martie 2024
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 4 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Victor Harmatiuk · Fallout (PIP) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.