The Master of Keys
~ 0,99 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

The Master of Keys

Farmec Creatură legendară — Horror (Legendary Enchantment Creature — Horror) X generic manaone white manaone blue manaone black mana

Flying
Când The Master of Keys intră pe câmpul de luptă, pune X marcaje +1/+1 pe el și pune de două ori X cărți din grimoar în cimitir.
Fiecare carte de tip farmec în cimitirul tău are escape. Costul de escape este egal cu costul de mana al cărții plus exilează alte trei cărți din cimitirul tău. (Poți juca cărți din cimitirul tău pentru costul lor de escape.)


When The Master of Keys enters, put X +1/+1 counters on it and twice X cards.
Each enchantment card in your graveyard has escape. The escape cost is equal to the card's cost plus three other cards from your graveyard. (You may cards from your graveyard for their escape cost.)

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Flying
O creatură cu flying poate fi blocată doar de creaturi care au ele însele flying sau reach. Ea poate bloca însă orice creatură, indiferent dacă aceasta zboară sau nu.
Mill
A muta cărți din vârful deck-ului direct în cimitir, fără a le juca.
Mana
Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
Exile
A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern nepermisă
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă o carte are mai multe abilități care îți permit să o joci, cum ar fi două abilități escape sau o abilitate escape și una flashback, tu alegi pe care să o aplici. Celelalte nu au niciun efect. 20 septembrie 2024
  • După ce o vrajă jucată prin escape își rezolvă efectul, aceasta se întoarce în cimitirul proprietarului său dacă nu este o vrajă de tip permanent. Dacă este o vrajă de tip permanent, aceasta intră pe câmpul de luptă și se va întoarce în cimitirul proprietarului său dacă moare ulterior. Poate folosi din nou escape. 20 septembrie 2024
  • Permisiunea oferită de Escape nu se schimbă atunci când poți juca vraja din cimitirul tău. 20 septembrie 2024
  • Dacă joci o vrajă folosind permisiunea de escape, nu poți alege să aplici alte costuri alternative sau să o joci fără să îi plătești costul de mana. Dacă aceasta are costuri suplimentare, trebuie să le plătești. 20 septembrie 2024
  • Dacă o carte cu escape este pusă în cimitirul tău în timpul turei tale, vei putea să o joci imediat, dacă este legal să o faci, înainte ca un adversar să poată întreprinde orice acțiune. 20 septembrie 2024
  • Pentru a determina costul total al unei vrăji, pornește de la costul de mana sau de la costul alternativ pe care îl plătești (cum ar fi un cost de escape), adaugă orice creștere de cost, apoi aplică orice reducere de cost. Valoarea de mana a vrăjii rămâne neschimbată, indiferent de care a fost costul total pentru a o juca și indiferent dacă ai plătit un cost alternativ. 20 septembrie 2024
  • Dacă o vrajă pe care o joci folosind escape are un cost suplimentar de a arunca cărți din mână sau de a sacrifica permanente, poți să exilezi cărțile aruncate sau sacrificate în acest fel pentru a plăti acea parte a costului de escape. 20 septembrie 2024
  • Odată ce ai început să joci o vrajă cu escape, aceasta ajunge imediat pe stivă. Jucătorii nu pot întreprinde nicio altă acțiune până când nu ai terminat de jucat vraja. 20 septembrie 2024
  • Dacă The Master of Keys nu mai este pe câmpul de luptă atunci când a doua sa abilitate își rezolvă efectul, tot vei pune în cimitir de pe grimoar de două ori câte X cărți. 20 septembrie 2024
  • Dacă o carte nu are un cost de mana, costul ei de escape este un cost care nu poate fi plătit, deci nu o poți juca folosind acel cost. 20 septembrie 2024
  • Dacă joci un Room cu escape, alegi ce jumătate să joci, apoi plătești costul corespunzător plus faptul că exilezi trei cărți. Același lucru este valabil și pentru cărțile split, cărțile adventurer și cărțile prototype. 20 septembrie 2024

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 1 set.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Wisnu Tan · Duskmourn: House of Horror Commander (DSC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.