The Grim Captain's Locker
: Surveil 1. (Uită-te la prima carte din grimoarul tău. Poți să o pui în cimitir.)
: Până la sfârșitul turei, fiecare carte de creatură din cimitirul tău câștigă „Escape—
, Exilează patru alte cărți din cimitirul tău.” (Poți să joci o carte cu escape din cimitirul tău pentru costul său de escape.)
: Surveil 1. (Look at the top card of your library. You may put it into your graveyard.)
: Until end of turn, each creature card in your graveyard gains "Escape—
, Exile four other cards from your graveyard." (You may cast a card with escape from your graveyard for its escape cost.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Surveil
- Te uiți la primele N cărți din deck și le pui fie în cimitir, fie înapoi deasupra. Spre deosebire de scry, cărțile pot ajunge direct în cimitir.
- Exile
- A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă o carte are mai multe abilități care îți permit să o joci, cum ar fi două abilități escape sau o abilitate escape și una flashback, tu alegi pe care să o aplici. Celelalte nu au niciun efect. 10 noiembrie 2023
- Permisiunea oferită de Escape nu se schimbă atunci când poți juca vraja din cimitirul tău. 10 noiembrie 2023
- Dacă joci o vrajă folosind permisiunea de escape, nu poți alege să aplici alte costuri alternative sau să o joci fără să îi plătești costul de mana. Dacă aceasta are costuri suplimentare, trebuie să le plătești. 10 noiembrie 2023
- Pentru a determina costul total al unei vrăji, pornește de la costul de mana sau de la costul alternativ pe care îl plătești (cum ar fi un cost de escape), adaugă orice creștere de cost, apoi aplică orice reducere de cost. Valoarea de mana a vrăjii rămâne neschimbată, indiferent de care a fost costul total pentru a o juca și indiferent dacă ai plătit un cost alternativ. 10 noiembrie 2023
- Odată ce ai început să joci o vrajă cu escape, aceasta ajunge imediat pe stivă. Jucătorii nu pot întreprinde nicio altă acțiune până când nu ai terminat de jucat vraja. 10 noiembrie 2023
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Bruce Brenneise · The Lost Caverns of Ixalan Commander (LCC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.