The Fantastic Four
Când The Fantastic Four intră pe câmpul de luptă și ori de câte ori joci o vrajă cu forță, rezistență sau valoare de mana 4, alege unul care nu a fost ales în această tură.
• Creează un jeton creatură Wall incolor 0/4 cu Defender.
• The Fantastic Four provoacă 3 daune fiecărui adversar.
• Pune două marcaje +1/+1 pe o creatură țintă.
• Trage o carte.
When The Fantastic Four enter and whenever you cast a spell with power, toughness, or mana value 4, choose one that hasn't been chosen this turn.
• Create a 0/4 colorless Wall creature token with defender.
• The Fantastic Four deal 3 damage to each opponent.
• Put two +1/+1 counters on target creature.
• Draw a card.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Mana
- Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
- Create
- A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
- Token
- Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
- Draw
- A lua cartea de deasupra deck-ului în mână. Dacă trebuie să tragi dintr-un deck gol, pierzi partida.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Ilustrație: Yasmine Putri · Marvel Super Heroes Commander (MSC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.