The Countering Runner
Vrăjile pe care le joci care ar anula o vrajă costă mai puțin de jucat.
Ori de câte ori o vrajă pe care o controlează un adversar este anulată de o vrajă sau o abilitate pe care o controlezi, trage o carte. Countering Runner provoacă 2 daune psihice acelui jucător. (Daunele psihice nu provoacă pierderea vieții, dar un jucător căruia i s-au provocat 20 de daune psihice pierde jocul.)
Ready to run (Poți avea doi comandanți dacă ambii au ready to run.)
Spells you cast that would counter a spell cost less to cast.
Whenever a spell an opponent controls is countered by a spell or ability you control, draw a card. The Countering Runner deals 2 psychic damage to that player. (Psychic damage doesn't cause loss of life, but a player who's been dealt 20 psychic damage loses the game.)
Ready to run (You can have two commanders if both have ready to run.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy nepermisă
- Vintage nepermisă
- Commander nepermisă
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Unknown Event (UNK) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.