The Capitoline Triad
Those Who Came Before — Această vrajă costă mai puțin pentru fiecare carte historic din cimitirul tău. (Artefactele, legendarele și Sagas sunt historic.)
Exilează orice număr de cărți historic din cimitirul tău cu o valoare de mana totală de 30 sau mai mare: primești un emblem cu „Creaturile pe care le controlezi au forță și rezistență de bază 9/9.”
Those Who Came Before — This spell costs less to cast for each historic card in your graveyard. (Artifacts, legendaries, and Sagas are historic.)
Exile any number of historic cards from your graveyard with total mana value 30 or greater: You get an emblem with "Creatures you control have base power and toughness 9/9."
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Exile
- A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
- Mana
- Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- După ce ai stabilit costul pentru a juca The Capitoline Triad, poți activa abilități de mana pentru a plăti acel cost. Dacă numărul de cărți de tip istoric din cimitirul tău se modifică în timp ce activezi abilitățile de mana, costul pentru a juca The Capitoline Triad rămâne cel pe care l-ai stabilit anterior. 5 iulie 2024
- O abilitate care se declanșează „ori de câte ori joci o vrajă istorică” nu se declanșează dacă o carte istorică intră pe câmpul de luptă fără a fi fost jucată. 5 iulie 2024
- Odată ce anunți că joci o vrajă, niciun jucător nu poate întreprinde acțiuni până când vraja nu a fost plătită. În mod special, adversarii nu pot încerca să elimine cărțile de tip istoric din cimitirul tău. 5 iulie 2024
- Dacă o carte din cimitirul tău are {X} în costul de mana, X este 0 atunci când determini valoarea de mana a acelei cărți. 5 iulie 2024
- Valoarea de mana a cărții The Capitoline Triad nu se schimbă, indiferent de câte cărți de tip istoric ai în cimitir. 5 iulie 2024
- Unele abilități se declanșează „ori de câte ori joci o vrajă istorică”. O astfel de abilitate se rezolvă înainte de vraja care a declanșat-o. Aceasta se rezolvă chiar dacă vraja respectivă este anulată. 5 iulie 2024
- Abilitatea emblemei create de The Capitoline Triad suprascrie toate efectele anterioare care setează forța și rezistența creaturilor pe care le controlezi la valori specifice. Alte efecte care setează aceste caracteristici la valori specifice și care încep să se aplice după ce emblema a fost creată vor suprascrie acest efect. 5 iulie 2024
- O carte, o vrajă sau un permanent este istoric dacă are supertipul legendar, tipul de carte artefact sau subtipul Saga. Faptul că un obiect are două dintre aceste calități nu îl face mai istoric decât altul și nu oferă niciun bonus suplimentar — un obiect este fie istoric, fie nu este. 5 iulie 2024
- Terenurile nu sunt niciodată jucate, așa că abilitățile care se declanșează „ori de câte ori joci o vrajă istorică” nu se vor declanșa dacă joci un teren legendar. De asemenea, acestea nu se vor declanșa dacă o carte de pe câmpul de luptă se transformă într-o carte cu supertipul legendar, tipul de carte artefact sau subtipul Saga. 5 iulie 2024
- Primul pas în jucarea unei vrăji este mutarea acesteia pe stivă. Dacă acest lucru face ca numărul de cărți de tip istoric din cimitirul tău să se modifice (probabil pentru că joci The Capitoline Triad direct din cimitir), se va folosi noul număr pentru a determina reducerea costului. 5 iulie 2024
- Efectele care modifică forța și/sau rezistența unei creaturi fără a le seta vor fi aplicate creaturilor pe care le controlezi, indiferent de momentul în care au început să producă efecte. Același lucru este valabil și pentru marcajele care modifică forța și/sau rezistența unei creaturi. 5 iulie 2024
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 3 seturi.
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Ilustrație: Syd Mills · Assassin's Creed (ACR) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.