The Aether Flues
Când faci planeswalk la The Aether Flues și la începutul etapei tale de întreținere, poți sacrifica o creatură. Dacă faci acest lucru, dezvăluie cărți din partea de sus a grimoarului tău până când dezvălui o carte de creatură, pune acea carte pe câmpul de luptă, apoi amestecă toate celelalte cărți dezvăluite în acest mod în grimoarul tău.
Ori de câte ori se dezlănțuie haosul, poți pune o carte de creatură din mâna ta pe câmpul de luptă.
When you planeswalk to The Aether Flues and at the beginning of your upkeep, you may sacrifice a creature. If you do, reveal cards from the top of your library until you reveal a creature card, put that card onto the battlefield, then shuffle all other cards revealed this way into your library.
Whenever chaos ensues, you may put a creature card from your hand onto the battlefield.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Upkeep
- Pasul de la începutul turei, imediat după untap, în care se declanșează abilitățile care spun „at the beginning of your upkeep”.
- Sacrifice
- A-ți pune propriul permanent în cimitir, de obicei ca un cost. Sacrificiul nu poate fi prevenit și funcționează și pe permanente indestructible.
- Reveal
- A arăta o carte tuturor jucătorilor, fără să o joci. Cartea rămâne acolo unde era.
- Shuffle
- A amesteca deck-ul. Multe efecte cer amestecarea după ce ai căutat o carte, ca să nu știi ordinea.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy nepermisă
- Vintage nepermisă
- Commander nepermisă
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- O carte de tip plane este tratată de parcă textul ei ar include „Când dai cu zarul {PW}, pune această carte la fundul grimoarului planar al proprietarului său cu fața în jos, apoi ia prima carte de pe partea superioară a grimoarului tău planar și întoarce-o cu fața în sus.” Aceasta se numește „abilitatea de planeswalking”. 1 octombrie 2009
- Dacă folosești prima abilitate a cărții The Aether Flues, dar nu există nicio creatură în grimoarul tău, vei dezvălui întregul grimoar, apoi îl vei amesteca. 1 octombrie 2009
- Prima abilitate a cărții The Aether Flues nu țintește o creatură. Nu alegi o creatură pe care să o sacrifici până când abilitatea nu se rezolvă. Odată ce ai ales o creatură pe care să o sacrifici, este prea târziu pentru ca jucătorii să răspundă. 1 octombrie 2009
- Controlorul unei cărți de tip plane care este față în sus este jucătorul desemnat drept „planar controller”. În mod normal, planar controller este cel care este jucătorul activ. Totuși, dacă actualul planar controller ar părăsi jocul, în locul lui, următorul jucător din ordinea turelor care nu ar părăsi jocul devine planar controller, iar apoi vechiul planar controller părăsește jocul. Noul planar controller păstrează această desemnare până când părăsește jocul sau până când un alt jucător devine jucătorul activ, oricare dintre aceste evenimente survine prima. 1 octombrie 2009
- O carte de tip plane care este întoarsă cu fața în jos devine un obiect nou, fără nicio legătură cu existența sa anterioară. În mod special, aceasta pierde toate marcajele pe care ar fi putut să le aibă. 1 octombrie 2009
- Dacă o abilitate a unui plane se referă la „tu”, aceasta se referă la cineva care este controlorul plane-ului în acel moment, nu la jucătorul care a început jocul având acea carte de plane în grimoarul său. Multe abilități ale cărților de plane afectează toți jucătorii, în timp ce altele afectează doar controlorul plane-ului, așa că citește cu atenție fiecare abilitate. 1 octombrie 2009
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 3 seturi.
Ilustrație: Jason A. Engle · March of the Machine Commander (MOC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.