Tezzeret the Schemer
+1: Creează un jeton artefact incolor numit Etherium Cell cu ", Sacrifică acest jeton: Adaugă un mana de orice culoare."
−2: Creatura țintă primește +X/-X până la sfârșitul turei, unde X este numărul de artefacte pe care le controlezi.
−7: Obții un emblem cu "La începutul luptei în tura ta, artefactul țintă pe care îl controlezi devine o creatură artefact cu forță și rezistență de bază 5/5."
+1: Create a colorless artifact token named Etherium Cell with ", Sacrifice this token: Add one mana of any color."
−2: Target creature gets +X/-X until end of turn, where X is the number of artifacts you control.
−7: You get an emblem with "At the beginning of combat on your turn, target artifact you control becomes an artifact creature with base power and toughness 5/5."
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Create
- A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
- Token
- Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
- Sacrifice
- A-ți pune propriul permanent în cimitir, de obicei ca un cost. Sacrificiul nu poate fi prevenit și funcționează și pe permanente indestructible.
- Mana
- Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă un Equipment devine o creatură, acesta devine neatașat și nu mai poate fi atașat unei creaturi. 9 februarie 2017
- O creatură artefact care este țintă a abilității emblemei devine 5/5 în loc de forța și rezistența ei obișnuite. 9 februarie 2017
- Un Vehicle care este țintă a abilității emblemei devine o creatură 5/5. Dacă folosești Crew pentru el, forța și rezistența sa nu se vor schimba. 9 februarie 2017
- Valoarea lui X pentru a doua abilitate a lui Tezzeret the Schemer este determinată doar în momentul în care abilitatea își rezolvă efectul. Aceasta nu se va schimba ulterior în cadrul aceleiași ture, chiar dacă numărul de artefacte pe care le controlezi se modifică. 9 februarie 2017
- Efectul abilității declanșate a emblemei durează la nesfârșit. 9 februarie 2017
- Un artefact care devine o creatură datorită abilității emblemei nu poate ataca, dacă nu l-ai controlat continuu de când a început tura ta. Nu contează dacă în acel moment era sau nu o creatură. 9 februarie 2017
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 3 seturi.
Ilustrație: Ryan Alexander Lee · Aether Revolt (AER) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.