Technodrome
Reach, trample
Această creatură nu poate ataca sau bloca dacă forța ei nu este 6 sau mai mare.
, Sacrifică un alt artefact: Trage o carte. Pune un marcaj +1/+1 pe această creatură.
Reach, trample
This creature can't attack or block unless its power is 6 or greater.
, Sacrifice another artifact: Draw a card. Put a +1/+1 counter on this creature.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Reach
- O creatură cu reach nu zboară, dar poate bloca creaturi cu flying. Apare de obicei la păianjeni și la arcași.
- Trample
- O creatură cu trample care atacă și este blocată atribuie mai întâi damage letal creaturilor blocante, iar surplusul trece mai departe la jucătorul apărător. Un blocant mic nu mai oprește un atacator mare.
- Sacrifice
- A-ți pune propriul permanent în cimitir, de obicei ca un cost. Sacrificiul nu poate fi prevenit și funcționează și pe permanente indestructible.
- Draw
- A lua cartea de deasupra deck-ului în mână. Dacă trebuie să tragi dintr-un deck gol, pierzi partida.
Even unfinished, the Technodrome was magnificent, a wonder of alien technology.
În ce formate se poate juca
- Standard legală
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Odată ce Technodrome este în atac sau blochează, reducerea forței sale nu va face ca aceasta să înceteze să atace sau să blocheze. 27 ianuarie 2026
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Greg Staples · Teenage Mutant Ninja Turtles (TMT) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.