~ 0,27 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Swerve
Schimbă ținta unei vrăji țintă cu o singură țintă.
Change the target of target spell with a single target.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
"We can't beat the necromancers in numbers or raw power. We must beat them with ingenuity and timing."
—Rannon, Vithian holdout
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă o vrajă țintește același jucător sau același obiect de mai multe ori, nu poți folosi Swerve pentru a ținti acea vrajă. 1 octombrie 2008
- Dacă joci Swerve asupra unei vrăji care țintește o altă vrajă aflată pe stivă (așa cum face, de exemplu, Cancel), nu poți schimba ținta acelei vrăji în sine. Totuși, poți schimba ținta acelei vrăji în Swerve. Dacă faci acest lucru, vraja respectivă nu se va rezolva atunci când încearcă să o facă, deoarece Swerve va fi părăsit deja stiva până atunci. 1 octombrie 2008
- Nu alegi noua țintă pentru vrajă până când Swerve nu își rezolvă efectul. Trebuie să schimbi ținta dacă este posibil. Totuși, nu poți schimba ținta cu una care nu este legală. Dacă nu există ținte legale, ținta nu se schimbă. Nu contează dacă ținta originală a acelei vrăji a devenit, din diverse motive, ilegală. 1 octombrie 2008
- Dacă o vrajă țintește mai multe lucruri, nu poți ținti acea vrajă cu Swerve, chiar dacă toate țintele, în afară de una, au devenit ilegale. 1 octombrie 2008
- Swerve țintește doar vraja căreia i se va schimba ținta. Aceasta nu afectează direct ținta originală a acelei vrăji sau noua țintă a acelei vrăji. 1 octombrie 2008
- O vrajă de tip Aura aflată pe stivă țintește obiectul sau jucătorul pe care urmează să îl fermecă atunci când intră pe câmpul de luptă. Prin urmare, o vrajă de tip Aura este o „vrajă cu o singură țintă”, ceea ce înseamnă că poți folosi Swerve pentru a schimba acea țintă. Dacă faci acest lucru, vraja va intra pe câmpul de luptă fermecând noua țintă, în loc de cea originală. 1 martie 2010
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Ilustrație: Karl Kopinski · Shards of Alara (ALA) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.