Sustaining Spirit
Cumulative upkeep (La începutul etapei tale de întreținere, pune un marcaj age pe acest permanent, apoi sacrifică-l dacă nu plătești costul său de întreținere pentru fiecare marcaj age de pe el.)
Daunele care ar reduce totalul vieții tale la mai puțin de 1 îl reduc la 1 în schimb.
Cumulative upkeep (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.)
Damage that would reduce your life total to less than 1 reduces it to 1 instead.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Cumulative upkeep
- La începutul fiecărei ture a tale pui un age counter pe permanent și trebuie să plătești costul de upkeep pentru fiecare astfel de counter, altfel îl sacrifici. Costul crește constant.
- Upkeep
- Pasul de la începutul turei, imediat după untap, în care se declanșează abilitățile care spun „at the beginning of your upkeep”.
- Permanent
- Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
- Sacrifice
- A-ți pune propriul permanent în cimitir, de obicei ca un cost. Sacrificiul nu poate fi prevenit și funcționează și pe permanente indestructible.
"Faith is our greatest protector."
—Halvor Arensson, Kjeldoran priest
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Nu afectează daunele dacă ai deja zero sau o valoare negativă de viață. Totuși, vei primi toate daunele. 4 octombrie 2004
- A doua abilitate nu este un efect de prevenire. Aceasta împiedică daunele care nu pot fi prevenite să îți reducă totalul de viață sub 1. 1 octombrie 2008
- Dacă un efect te roagă să plătești viață, nu poți plăti mai multă viață decât deții. 1 octombrie 2008
- Plata cumulative upkeep este întotdeauna opțională. Dacă nu este plătită, permanentul cu cumulative upkeep este sacrificat. Nu poți face plăți parțiale pentru costul total de cumulative upkeep. De exemplu, dacă un permanent cu „cumulative upkeep {1}” are deja trei marcaje de vârstă când se declanșează abilitatea sa de cumulative upkeep, acesta primește încă un marcaj de vârstă, iar apoi controlorul său alege fie să plătească {4}, fie să sacrifice permanentul. 1 octombrie 2008
- Sustaining Spirit nu te va împiedica să pierzi jocul dacă totalul tău de viață este 0 sau mai puțin sau dacă un alt efect te face să pierzi jocul. 1 octombrie 2008
- Abilitatea nu schimbă cantitatea de daune provocate; ea doar schimbă câtă viață pierzi din acele daune. Un efect precum Spirit Link va vedea întreaga cantitate de daune care este provocată. 1 octombrie 2008
- A doua abilitate se aplică numai dacă totalul vieții tale este redus prin daune. Alte efecte sau costuri (cum ar fi „pierde 1 viață” sau „plătește 1 viață”) îți pot reduce totalul vieții sub 1, în mod normal. 1 octombrie 2008
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Rebecca Guay · Masters Edition II (ME2) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.