Summoning Trap
Dacă o vrajă de creatură pe care ai jucat-o în această tură a fost anulată de o vrajă sau o abilitate pe care o controla un adversar, poți plăti în loc să plătești costul de mana al acestei vrăji.
Uită-te la primele șapte cărți de pe partea superioară a grimoarului tău. Poți pune o carte de creatură dintre ele pe câmpul de luptă. Pune restul la subsolul grimoarului tău, în orice ordine.
If a creature spell you cast this turn was countered by a spell or ability an opponent controlled, you may pay rather than pay this spell's mana cost.
Look at the top seven cards of your library. You may put a creature card from among them onto the battlefield. Put the rest on the bottom of your library in any order.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- A juca o Trap plătind costul ei alternativ nu îi schimbă costul de mana sau valoarea de mana. Singura diferență este costul pe care îl plătești efectiv. 1 octombrie 2009
- Efectele care cresc sau reduc costul de a juca o Trap se vor aplica oricărui cost pe care ai ales să îl plătești. 1 octombrie 2009
- Dacă ai șapte sau mai puține cărți în grimoarul tău, vei vedea toate aceste cărți. 1 octombrie 2009
- Poți ignora condiția de cost alternativ a unei cărți de Trap și pur și simplu să o joci pentru costul său normal de mana. Acest lucru este valabil chiar dacă condiția pentru costul său alternativ a fost îndeplinită. 1 octombrie 2009
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Ilustrație: Kieran Yanner · Modern Masters 2017 (MM3) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.