Summoner's Sending
La începutul etapei tale de sfârșit, poți exila o carte de creatură țintă dintr-un cimitir. Dacă o faci, creează un jeton creatură Spirit alb 1/1 cu Flying. Pune un marcaj +1/+1 pe el dacă valoarea de mana a cărții exilate este 4 sau mai mare.
At the beginning of your end step, you may exile target creature card from a graveyard. If you do, create a 1/1 white Spirit creature token with flying. Put a +1/+1 counter on it if the exiled card's mana value is 4 or greater.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Exile
- A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
- Create
- A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
- Token
- Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
- Mana
- Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
The sending takes them to the Farplane, where they may rest in peace.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă cartea exilată are {X} în costul de mana, X este 0 atunci când determini valoarea de mana a acesteia. 6 iunie 2025
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Ilustrație: Yumi Yaoshida · Final Fantasy Commander (FIC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.