Summon: Magus Sisters
(Pe măsură ce această Saga intră pe câmpul de luptă și după etapa ta de tragere, adaugă un marcaj lore. Sacrifică după III.)
I, II, III — Alege unul la întâmplare —
• Combine Powers! — Pune trei marcaje +1/+1 pe o creatură țintă.
• Defense! — Pune un marcaj shield pe o creatură țintă. Câștigi 3 viață.
• Fight! — Această creatură luptă cu cel mult o creatură țintă pe care o controlează un adversar.
Haste
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)
I, II, III — Choose one at random —
• Combine Powers! — Put three +1/+1 counters on target creature.
• Defense! — Put a shield counter on target creature. You gain 3 life.
• Fight! — This creature fights up to one target creature an opponent controls.
Haste
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Draw
- A lua cartea de deasupra deck-ului în mână. Dacă trebuie să tragi dintr-un deck gol, pierzi partida.
- Sacrifice
- A-ți pune propriul permanent în cimitir, de obicei ca un cost. Sacrificiul nu poate fi prevenit și funcționează și pe permanente indestructible.
- Fight
- Două creaturi își provoacă reciproc damage egal cu puterea lor. Se întâmplă în afara luptei propriu-zise, deci nu contează cine atacă.
- Haste
- O creatură cu haste poate ataca și poate folosi abilități cu tap chiar în tura în care a intrat pe câmpul de joc.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Odată ce numărul de marcaje lore de pe o Saga este mai mare sau egal cu cel mai mare număr dintre abilitățile capitolelor sale, controlorul Saga-ului o sacrifică imediat ce abilitatea capitolului respectiv a părăsit stiva, cel mai probabil prin rezolvare sau prin faptul că a fost anulată. Această acțiune bazată pe stare nu folosește stiva. 6 iunie 2025
- Dacă mai multe abilități de capitol se declanșează în același timp, controlorul lor le pune pe stivă în orice ordine dorește. Dacă oricare dintre acestea necesită ținte, acele ținte sunt alese în momentul în care pui abilitățile pe stivă, înainte ca oricare dintre acele abilități să se rezolve. 6 iunie 2025
- În cazul incredibil de rar în care nu există o țintă legală pentru prima sau a doua modalitate, aceste modalități nu pot fi alese la întâmplare. Deoarece a treia modalitate nu necesită o țintă, aceasta poate fi întotdeauna aleasă. 6 iunie 2025
- Datorită unei schimbări de reguli care intră în vigoare odată cu această lansare (vezi mai jos pentru detalii), o Saga care, din diverse motive, își pierde toate abilitățile de capitol nu va fi sacrificată ca acțiune bazată pe stare. De asemenea, aceasta nu va primi un marcaj lore la începutul fiecărei prime faze principale a controlorului său. 6 iunie 2025
- Eliminarea marcajelor lore nu va face ca o abilitate de la un capitol anterior să se declanșeze. Dacă se elimină marcaje lore de pe o Saga, abilitățile corespundătoare capitolelor respective se vor declanșa din nou atunci când Saga primește mai multe marcaje lore. 6 iunie 2025
- În timp ce pui una dintre abilitățile de capitol ale cărții Summon: Magus Sisters pe stivă, alegi un mod la întâmplare. Jucătorii pot răspunde abilității știind deja care mod a fost ales. 6 iunie 2025
- Dacă un permanent care are un marcaj de scut primește daune care nu pot fi prevenite, acele daune vor fi aplicate, iar marcajul de scut va fi totuși eliminat. 6 iunie 2025
- Dacă un permanent care ar primi daune are mai mult de un marcaj de scut, acele daune sunt prevenite și se elimină un singur marcaj de scut. 6 iunie 2025
- Marcajele de scut nu împiedică jucătorii să sacrifice creaturi. 6 iunie 2025
- Eliminarea unui marcaj de scut atunci când un permanent ar primi daune sau ar fi distrus nu este același lucru cu a regenera acel permanent. 6 iunie 2025
- O creatură care are un marcaj de scut pe ea poate fi totuși distrusă prin acțiuni bazate pe stare dacă are marcaje de daune egale cu rezistența sa sau dacă a primit daune inevitabile de la o sursă cu deathtouch. 6 iunie 2025
- O abilitate de capitol nu se declanșează dacă un marcaj lore este pus pe o Saga care avea deja un număr de marcaje lore mai mare sau egal cu numărul acelui capitol. De exemplu, al treilea marcaj lore pus pe o Saga declanșează abilitatea de capitol III, dar capitolele I și II nu se vor declanșa din nou. 6 iunie 2025
- Creaturile de tip Saga au două secțiuni în casetele de text. Prima secțiune, deasupra liniei de tip, conține abilitățile de capitol, iar a doua secțiune, de sub linia de tip, conține orice alte abilități (sau textul de atmosferă scris cu italice). Orice abilitate din a doua secțiune nu este o abilitate de capitol și se aplică indiferent de câte marcaje lore are creatura. 6 iunie 2025
- Odată ce o abilitate de capitol s-a declanșat, abilitatea aflată pe stivă nu va fi afectată dacă Saga primește sau pierde marcaje, ori dacă aceasta părăsește câmpul de luptă. 6 iunie 2025
- Alegerea aleatorie a modului pentru abilitățile capitolelor lui Summon: Magus Sisters se face înainte de a fi alese țintele. 6 iunie 2025
- „Shield” nu este o abilitate pe care o au creaturile, iar marcajele de tip shield nu sunt marcaje de tip keyword. Dacă o creatură care are un marcaj de tip shield își pierde abilitățile, marcajul de tip shield o va proteja în continuare în mod normal. 6 iunie 2025
- Fiecare simbol de pe partea stângă a casetei de text a unei Saga reprezintă o abilitate de capitol. O abilitate de capitol este o abilitate declanșată care se declanșează atunci când un marcaj lore pus pe Saga face ca numărul de marcaje lore de pe acea Saga să devină egal sau mai mare decât numărul capitolului respectiv. Abilitățile de capitol sunt puse pe stivă și li se poate răspunde. 6 iunie 2025
- Pe măsură ce o Saga intră pe câmpul de luptă, controlorul ei pune un marcaj lore pe ea. Când începe prima ta fază principală (imediat după etapa în care tragi o carte), tu pui încă un marcaj lore pe fiecare Saga pe care o controlezi. Punerea unui marcaj lore pe o Saga prin oricare dintre aceste modalități nu folosește stiva. 6 iunie 2025
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
- Wayta, Trainer Prodigy Legendary Creature — Human Warrior
- Wolverine, Fierce Fighter Legendary Creature — Mutant Berserker Hero
- Drop Bear Creature — Koala Bear Horror
- Jaws, Relentless Predator Legendary Creature — Shark
- Rainbow Dash Legendary Creature — Pegasus
- Dáin of the Ancient Halls Legendary Creature — Dwarf Noble
Ilustrație: Rui Maruyama · Final Fantasy Commander (FIC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.