Summon: Ixion
~ 0,53 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Summon: Ixion

Farmec Creatură — Saga Unicorn (Enchantment Creature — Saga Unicorn) two generic manaone white mana

(Pe măsură ce această Saga intră și după etapa ta de tragere, adaugă un marcaj lore. Sacrifică după III.)
I — Aerospark — Exilează creatura țintă pe care un adversar o controlează până când această Saga iese din câmpul de luptă.
II, III — Pune un marcaj +1/+1 pe până la două creaturi țintă pe care le controlezi. Câștigi 2 viață.
First strike

(As this Saga enters and after your step, add a lore counter. after III.)
I — Aerospark — target creature an opponent controls until this Saga leaves the battlefield.
II, III — Put a +1/+1 counter on each of up to two target creatures you control. You gain 2 life.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Draw
A lua cartea de deasupra deck-ului în mână. Dacă trebuie să tragi dintr-un deck gol, pierzi partida.
Sacrifice
A-ți pune propriul permanent în cimitir, de obicei ca un cost. Sacrificiul nu poate fi prevenit și funcționează și pe permanente indestructible.
Exile
A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
First strike
Creaturile cu first strike provoacă damage-ul de luptă înaintea creaturilor obișnuite. Dacă blocantul moare în acest prim pas, el nu mai apucă să riposteze.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern nepermisă
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Odată ce numărul de marcaje lore de pe o Saga este mai mare sau egal cu cel mai mare număr dintre abilitățile capitolelor sale, controlorul Saga-ului o sacrifică imediat ce abilitatea capitolului respectiv a părăsit stiva, cel mai probabil prin rezolvare sau prin faptul că a fost anulată. Această acțiune bazată pe stare nu folosește stiva. 6 iunie 2025
  • Dacă mai multe abilități de capitol se declanșează în același timp, controlorul lor le pune pe stivă în orice ordine dorește. Dacă oricare dintre acestea necesită ținte, acele ținte sunt alese în momentul în care pui abilitățile pe stivă, înainte ca oricare dintre acele abilități să se rezolve. 6 iunie 2025
  • Datorită unei schimbări de reguli care intră în vigoare odată cu această lansare (vezi mai jos pentru detalii), o Saga care, din diverse motive, își pierde toate abilitățile de capitol nu va fi sacrificată ca acțiune bazată pe stare. De asemenea, aceasta nu va primi un marcaj lore la începutul fiecărei prime faze principale a controlorului său. 6 iunie 2025
  • Eliminarea marcajelor lore nu va face ca o abilitate de la un capitol anterior să se declanșeze. Dacă se elimină marcaje lore de pe o Saga, abilitățile corespundătoare capitolelor respective se vor declanșa din nou atunci când Saga primește mai multe marcaje lore. 6 iunie 2025
  • Aurele atașate permanentului exilat vor fi puse în cimitirul proprietarilor lor. Orice Equipment va deveni neatașat și va rămâne pe câmpul de luptă. Orice marcaje de pe permanentul exilat vor înceta să mai existe. Când cartea se întoarce pe câmpul de luptă, ea va fi un obiect nou, fără nicio legătură cu cartea care a fost exilată. 6 iunie 2025
  • Dacă un jeton este exilat în acest fel, acesta va înceta să mai existe și nu se va întoarce pe câmpul de luptă. 6 iunie 2025
  • Dacă o Aura este exilată în acest fel, proprietarul ei alege ce va fermeca atunci când aceasta intră pe câmpul de luptă. O Aura care intră pe câmpul de luptă în acest mod nu are o țintă (de exemplu, ar putea fi atașată unui permanent cu shroud), însă abilitatea de enchant a Aurei îi restricționează posibilitatea de a fi atașată. Dacă Aura nu poate fi atașată legal la nimic, ea rămâne în exil până la sfârșitul jocului. 6 iunie 2025
  • Dacă Summon: Ixion părăsește câmpul de luptă înainte ca prima sa abilitate de chapter să se rezolve, permanentul țintă nu va fi exilat. 6 iunie 2025
  • O abilitate de capitol nu se declanșează dacă un marcaj lore este pus pe o Saga care avea deja un număr de marcaje lore mai mare sau egal cu numărul acelui capitol. De exemplu, al treilea marcaj lore pus pe o Saga declanșează abilitatea de capitol III, dar capitolele I și II nu se vor declanșa din nou. 6 iunie 2025
  • Creaturile de tip Saga au două secțiuni în casetele de text. Prima secțiune, deasupra liniei de tip, conține abilitățile de capitol, iar a doua secțiune, de sub linia de tip, conține orice alte abilități (sau textul de atmosferă scris cu italice). Orice abilitate din a doua secțiune nu este o abilitate de capitol și se aplică indiferent de câte marcaje lore are creatura. 6 iunie 2025
  • Odată ce o abilitate de capitol s-a declanșat, abilitatea aflată pe stivă nu va fi afectată dacă Saga primește sau pierde marcaje, ori dacă aceasta părăsește câmpul de luptă. 6 iunie 2025
  • Fiecare simbol de pe partea stângă a casetei de text a unei Saga reprezintă o abilitate de capitol. O abilitate de capitol este o abilitate declanșată care se declanșează atunci când un marcaj lore pus pe Saga face ca numărul de marcaje lore de pe acea Saga să devină egal sau mai mare decât numărul capitolului respectiv. Abilitățile de capitol sunt puse pe stivă și li se poate răspunde. 6 iunie 2025
  • Nu trebuie neapărat să alegi nicio țintă pentru abilitatea celui de-al doilea sau al treilea capitol al cărții Summon: Ixion. Totuși, dacă alegi totuși niște ținte și toate acestea devin ilegale în momentul în care abilitatea încearcă să se rezolve, aceasta nu se va rezolva și niciun efect nu va avea loc. Astfel, nu vei câștiga viață. 6 iunie 2025
  • Pe măsură ce o Saga intră pe câmpul de luptă, controlorul ei pune un marcaj lore pe ea. Când începe prima ta fază principală (imediat după etapa în care tragi o carte), tu pui încă un marcaj lore pe fiecare Saga pe care o controlezi. Punerea unui marcaj lore pe o Saga prin oricare dintre aceste modalități nu folosește stiva. 6 iunie 2025

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 2 seturi.

Alte ilustrații

Aceeași carte, desenată de alți artiști.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Ben Wootten · Final Fantasy Commander (FIC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.