Summon: Good King Mog XII
~ 0,37 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Summon: Good King Mog XII

Farmec Creatură — Saga Moogle (Enchantment Creature — Saga Moogle) four generic manaone white mana

(Pe măsură ce această Saga intră pe câmpul de luptă și după etapa ta de tragere, adaugă un marcaj lore. Sacrifică după IV.)
I — Creează două jetoane creatură Moogle 1/2 albe cu lifelink.
II, III — Ori de câte ori joci o vrajă care nu este creatură în această tură, creează un jeton care este o copie a unui jeton care nu este Saga pe care îl controlezi.
IV — Pune două marcaje +1/+1 pe fiecare alt Moogle pe care îl controlezi.
Flying, lifelink

(As this Saga enters and after your step, add a lore counter. after IV.)
I — two 1/2 white Moogle creature tokens with .
II, III — Whenever you a noncreature spell this turn, a that's a copy of a non-Saga you control.
IV — Put two +1/+1 counters on each other Moogle you control.
,

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Draw
A lua cartea de deasupra deck-ului în mână. Dacă trebuie să tragi dintr-un deck gol, pierzi partida.
Sacrifice
A-ți pune propriul permanent în cimitir, de obicei ca un cost. Sacrificiul nu poate fi prevenit și funcționează și pe permanente indestructible.
Create
A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
Lifelink
Când o sursă cu lifelink provoacă damage, controlorul ei câștigă simultan tot atâtea puncte de viață.
Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
Token
Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
Flying
O creatură cu flying poate fi blocată doar de creaturi care au ele însele flying sau reach. Ea poate bloca însă orice creatură, indiferent dacă aceasta zboară sau nu.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern nepermisă
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Odată ce numărul de marcaje lore de pe o Saga este mai mare sau egal cu cel mai mare număr dintre abilitățile capitolelor sale, controlorul Saga-ului o sacrifică imediat ce abilitatea capitolului respectiv a părăsit stiva, cel mai probabil prin rezolvare sau prin faptul că a fost anulată. Această acțiune bazată pe stare nu folosește stiva. 6 iunie 2025
  • Dacă mai multe abilități de capitol se declanșează în același timp, controlorul lor le pune pe stivă în orice ordine dorește. Dacă oricare dintre acestea necesită ținte, acele ținte sunt alese în momentul în care pui abilitățile pe stivă, înainte ca oricare dintre acele abilități să se rezolve. 6 iunie 2025
  • Noul jeton copiază caracteristicile originale ale jetonului copiat, așa cum au fost acestea stabilite de efectul care a creat acel jeton. 6 iunie 2025
  • Datorită unei schimbări de reguli care intră în vigoare odată cu această lansare (vezi mai jos pentru detalii), o Saga care, din diverse motive, își pierde toate abilitățile de capitol nu va fi sacrificată ca acțiune bazată pe stare. De asemenea, aceasta nu va primi un marcaj lore la începutul fiecărei prime faze principale a controlorului său. 6 iunie 2025
  • Eliminarea marcajelor lore nu va face ca o abilitate de la un capitol anterior să se declanșeze. Dacă se elimină marcaje lore de pe o Saga, abilitățile corespundătoare capitolelor respective se vor declanșa din nou atunci când Saga primește mai multe marcaje lore. 6 iunie 2025
  • Orice abilitate de tipul „pe măsură ce [acest permanent] intră” sau „[acest permanent] intră cu” a noului jeton va funcționa. 6 iunie 2025
  • O abilitate de capitol nu se declanșează dacă un marcaj lore este pus pe o Saga care avea deja un număr de marcaje lore mai mare sau egal cu numărul acelui capitol. De exemplu, al treilea marcaj lore pus pe o Saga declanșează abilitatea de capitol III, dar capitolele I și II nu se vor declanșa din nou. 6 iunie 2025
  • Noul jeton nu copiază starea jetonului original în ceea ce privește faptul că este înclinat sau îndreptat, nici dacă acesta are marcaje sau dacă are Aura sau Equipment atașate, și nici efectele non-copiere care i-au modificat forța, rezistența, culoarea și așa mai departe. 6 iunie 2025
  • Creaturile de tip Saga au două secțiuni în casetele de text. Prima secțiune, deasupra liniei de tip, conține abilitățile de capitol, iar a doua secțiune, de sub linia de tip, conține orice alte abilități (sau textul de atmosferă scris cu italice). Orice abilitate din a doua secțiune nu este o abilitate de capitol și se aplică indiferent de câte marcaje lore are creatura. 6 iunie 2025
  • Odată ce o abilitate de capitol s-a declanșat, abilitatea aflată pe stivă nu va fi afectată dacă Saga primește sau pierde marcaje, ori dacă aceasta părăsește câmpul de luptă. 6 iunie 2025
  • Abilitatea declanșată întârziată, activată de al doilea și al treilea capitol al cărții Summon: Good King Mog XII, se rezolvă înainte de vraja care a declanșat-o. Aceasta se rezolvă chiar dacă vraja respectivă este anulată sau pleacă prin alt mod de pe stivă. 6 iunie 2025
  • Fiecare simbol de pe partea stângă a casetei de text a unei Saga reprezintă o abilitate de capitol. O abilitate de capitol este o abilitate declanșată care se declanșează atunci când un marcaj lore pus pe Saga face ca numărul de marcaje lore de pe acea Saga să devină egal sau mai mare decât numărul capitolului respectiv. Abilitățile de capitol sunt puse pe stivă și li se poate răspunde. 6 iunie 2025
  • Pe măsură ce o Saga intră pe câmpul de luptă, controlorul ei pune un marcaj lore pe ea. Când începe prima ta fază principală (imediat după etapa în care tragi o carte), tu pui încă un marcaj lore pe fiecare Saga pe care o controlezi. Punerea unui marcaj lore pe o Saga prin oricare dintre aceste modalități nu folosește stiva. 6 iunie 2025

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 2 seturi.

Alte ilustrații

Aceeași carte, desenată de alți artiști.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Andrea Radeck · Final Fantasy Commander (FIC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.