Strength of the Tajuru
Multikicker (Poți plăti o sumă suplimentară de
de orice număr de ori pe măsură ce joci această vrajă.)
Alege o creatură țintă, apoi alege o altă creatură țintă pentru fiecare dată când această vrajă a fost kickată. Pune X marcaje +1/+1 pe fiecare dintre ele.
Multikicker (You may pay an additional
any number of times as you cast this spell.)
Choose target creature, then choose another target creature for each time this spell was kicked. Put X +1/+1 counters on each of them.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Multikicker
- Ca kicker, dar poți plăti costul suplimentar de câte ori vrei, iar efectul se aplică de tot atâtea ori.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Atâta timp cât oricare dintre țintele sale sunt legale în momentul în care Strength of the Tajuru își rezolvă efectul, vei pune X marcaje +1/+1 pe fiecare dintre acele ținte legale. 1 martie 2010
- De exemplu, dacă vrei să pui patru marcaje +1/+1 pe fiecare dintre trei ținte diferite, asta înseamnă că X este 4 și că ai activat kicker-ul de două ori. Vei plăti un cost de mana de {4}{G}{G}, plus un cost de kicker de {1}, plus încă un cost de kicker de {1}, pentru un total de {6}{G}{G}. 1 martie 2010
- Numărul de ținte pe care le alegi pentru Strength of the Tajuru este cu unul mai mare decât numărul de ori pe care folosești Kicker. Mai întâi, declari de câte ori vei folosi Kicker (în același timp în care declari valoarea lui X), apoi alegi țintele în consecință, iar după aceea plătești costurile. Niciun jucător nu poate răspunde între momentul în care declari de câte ori vei folosi Kicker și momentul în care alegi țintele. 1 martie 2010
- Fiecare țintă pe care o alegi trebuie să fie diferită. 1 martie 2010
- Abilitatea kicker nu îți permite să plătești un cost de kicker de mai mult de o dată. 8 noiembrie 2024
- Pentru a determina costul total al unei vrăji, pornește de la costul de mana (sau de la un cost alternativ, dacă efectul unei alte cărți îți permite să plătești unul în loc de acesta), adaugă orice creștere de cost (cum ar fi kicker) și apoi aplică orice reducere de cost. Valoarea de mana a vrăjii rămâne neschimbată, indiferent care a fost costul total pentru a o juca. 8 noiembrie 2024
- Dacă copiezi o vrajă «kicked» aflată pe stivă, copia este de asemenea «kicked». Dacă vraja copiată este o vrajă de tip permanent, jetonul în care devine copia acelei vrăji când intră pe câmpul de luptă este de asemenea «kicked». 8 noiembrie 2024
- Dacă ai plătit costul de kicker al unei vrăji, vraja este „kickată”. 8 noiembrie 2024
- Dacă o carte sau un jeton intră pe câmpul de luptă ca o copie a unui permanent, noul permanent nu este kickat, chiar dacă originalul a fost. 8 noiembrie 2024
- Dacă pui pe câmpul de luptă un permanent care are o abilitate de kicker fără a-l juca, nu poți plăti costul de kicker pentru el. 8 noiembrie 2024
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Christopher Moeller · Commander 2020 (C20) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.