Stormcage Containment Facility
Fiecare carte de creatură din cimitirul tău are escape. Costul de escape este egal cu costul de mana al cărții plus exilează trei alte cărți din cimitirul tău. (Poți juca cărți din cimitirul tău pentru costul lor de escape.)
Ori de câte ori se dezlănțuie haosul, detain o creatură țintă pe care un adversar o controlează. (Până la următoarea ta tură, acea creatură nu poate ataca sau bloca și abilitățile ei activate nu pot fi activate.)
Each creature card in your graveyard has escape. The escape cost is equal to the card's mana cost plus exile three other cards from your graveyard. (You may cast cards from your graveyard for their escape cost.)
Whenever chaos ensues, detain target creature an opponent controls. (Until your next turn, that creature can't attack or block and its activated abilities can't be activated.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Mana
- Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
- Exile
- A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Detain
- Permanentul vizat nu poate ataca, nu poate bloca și abilitățile lui nu pot fi activate până la următoarea ta tură.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy nepermisă
- Vintage nepermisă
- Commander nepermisă
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă o creatură este deja atacând sau blocând atunci când este deținută, aceasta nu va fi scoasă din luptă. Va continua să atace sau să blocheze. 13 octombrie 2023
- Abilitățile statice ale unui permanent deținut se aplică în continuare. De asemenea, abilitățile declanșate ale unui permanent deținut pot fi declanșate în continuare. 13 octombrie 2023
- Dacă abilitatea activată a unui permanent se află pe stivă atunci când acel permanent este deținut, abilitatea nu va fi afectată. 13 octombrie 2023
- Dacă o carte are mai multe abilități care îți permit să o joci, cum ar fi două abilități escape sau o abilitate escape și una flashback, tu alegi pe care să o aplici. Celelalte nu au niciun efect. 13 octombrie 2023
- După ce o vrajă jucată prin escape își rezolvă efectul, aceasta se întoarce în cimitirul proprietarului său dacă nu este o vrajă de tip permanent. Dacă este o vrajă de tip permanent, aceasta intră pe câmpul de luptă și se va întoarce în cimitirul proprietarului său dacă moare ulterior. S-ar putea să fie jucată din nou prin escape. 13 octombrie 2023
- Abilitățile activate includ două puncte și sunt scrise sub forma „[cost]: [efect]”. Nimeni nu poate activa nicio abilitate activată, inclusiv abilitățile de mana, a unui permanent deținut. 13 octombrie 2023
- Permisiunea oferită de Escape nu se schimbă atunci când poți juca vraja din cimitirul tău. 13 octombrie 2023
- Dacă joci o vrajă folosind permisiunea de escape, nu poți alege să aplici alte costuri alternative sau să o joci fără să îi plătești costul de mana. Dacă aceasta are costuri suplimentare, trebuie să le plătești. 13 octombrie 2023
- Atunci când un jucător părăsește o partidă multiplayer, orice efect continuu cu o durată care durează până la următoarea tură a acelui jucător sau până la un moment specific din acea tură, va dura până când acea tură ar fi început. Aceste efecte nu expiră imediat, dar nici nu durează la nesfârșit. 13 octombrie 2023
- Dacă o carte cu escape este pusă în cimitirul tău în timpul turei tale, vei putea să o joci imediat, dacă este legal să o faci, înainte ca un adversar să poată întreprinde orice acțiune. 13 octombrie 2023
- Pentru a determina costul total al unei vrăji, pornește de la costul de mana sau de la costul alternativ pe care îl plătești (cum ar fi un cost de escape), adaugă orice creștere de cost, apoi aplică orice reducere de cost. Valoarea de mana a vrăjii rămâne neschimbată, indiferent de care a fost costul total pentru a o juca și indiferent dacă ai plătit un cost alternativ. 13 octombrie 2023
- Dacă o vrajă pe care o joci folosind escape are un cost suplimentar de a arunca cărți din mână sau de a sacrifica permanente, poți să exilezi cărțile aruncate sau sacrificate în acest fel pentru a plăti acea parte a costului de escape. 13 octombrie 2023
- Odată ce ai început să joci o vrajă cu escape, aceasta ajunge imediat pe stivă. Jucătorii nu pot întreprinde nicio altă acțiune până când nu ai terminat de jucat vraja. 13 octombrie 2023
- Dacă joci o carte modală cu două fețe care are escape, alegi modul în care dorești să o joci, apoi plătești costul corespunzător (pentru fața pe care o joci) plus faptul că exilezi alte trei cărți. 13 octombrie 2023
- Dacă o carte nu are un cost de mana, costul ei de escape este un cost care nu poate fi plătit, deci nu o poți juca folosind acel cost. 13 octombrie 2023
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Calder Moore · Doctor Who (WHO) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.