Step Between Worlds
Fiecare jucător poate amesteca mâna și cimitirul în grimoarul său. Fiecare jucător care face acest lucru trage șapte cărți. Exilează Step Between Worlds.
Plot (Poți plăti
și să exilezi această carte din mâna ta. Joacă-o ca o vrajă de tip sorcery într-o tură ulterioară fără a plăti costul său de mana. Plot doar ca o vrajă de tip sorcery.)
Each player may shuffle their hand and graveyard into their library. Each player who does draws seven cards. Exile Step Between Worlds.
Plot (You may pay
and exile this card from your hand. Cast it as a sorcery on a later turn without paying its mana cost. Plot only as a sorcery.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Shuffle
- A amesteca deck-ul. Multe efecte cer amestecarea după ce ai căutat o carte, ca să nu știi ordinea.
- Exile
- A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
- Plot
- Plătești costul de plot și exilezi cartea din mână, iar într-o tură viitoare o joci gratis, la sorcery speed.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Mana
- Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
În ce formate se poate juca
- Standard legală
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Exilarea unei cărți folosind abilitatea sa plot este o acțiune specială. Odată ce anunți că urmează să faci acea acțiune, niciun alt jucător nu poate răspunde încercând să scoată acea carte din mâna ta. 12 aprilie 2024
- Dacă joci o carte cu Plot din exil fără să îi plătești costul de mana, nu poți alege să o joci folosind alte costuri alternative. Totuși, poți plăti costuri suplimentare, cum ar fi costurile de kicker. Dacă vraja cu Plot are unele costuri suplimentare obligatorii, acestea trebuie totuși plătite pentru a juca vraja. 12 aprilie 2024
- Dacă o carte cu Plot are {X} în costul de mana, trebuie să alegi 0 ca valoare pentru X atunci când o joci fără să îi plătești costul de mana. 12 aprilie 2024
- Jucătorii decid și anunță, respectând ordinea turelor și începând cu jucătorul activ, dacă vor să amestece mâna și cimitirul în grimoarul lor. Apoi, toți jucătorii care au ales să facă acest lucru amestecă mâna și cimitirul în grimoarele lor și trag șapte cărți. Jucătorii care urmează în ordinea turelor vor ști deciziile luate de jucătorii dinaintea lor. 12 aprilie 2024
- Nu poți juca o carte cu plot în aceeași tură în care a fost plotată. În orice tură viitoare, poți juca acea carte din exil fără să îi plătești costul de mana în timpul etapei tale principale, atunci când stiva este goală. 12 aprilie 2024
- Un jucător care nu are nicio carte în mână și/sau în cimitir poate alege totuși să amestece mâna și cimitirul în grimoarul său. Dacă face acest lucru, va trage în continuare șapte cărți. 12 aprilie 2024
- Abilitățile Plot sunt scrise sub forma „Plot [cost]”, ceea ce înseamnă „Oricând ai prioritate în timpul etapei tale principale, în timp ce stiva este goală, poți plăti [cost] și exila această carte din mâna ta. Aceasta devine plotted.” 12 aprilie 2024
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 4 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Chris Ostrowski · Outlaws of Thunder Junction (OTJ) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.