Starlit Mantle
Flash (Poți juca această vrajă oricând ai putea juca o vrajă de tip instant.)
Enchant creature you control
Când această Aura intră pe câmpul de luptă, creatura fermecată primește hexproof până la sfârșitul turei. (Aceasta nu poate fi ținta vrăjilor sau abilităților pe care le controlează adversarii tăi.)
Creatura fermecată primește +1/+1.
Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)
Enchant creature you control
When this Aura enters, enchanted creature gains hexproof until end of turn. (It can't be the target of spells or abilities your opponents control.)
Enchanted creature gets +1/+1.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Flash
- Poți juca un permanent cu flash oricând ai putea juca un instant, inclusiv în tura adversarului.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Enchant
- Indică ce anume poate fi ținta unei Aura atunci când intră în joc, de exemplu „enchant creature”.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper legală
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă Starlit Mantle părăsește câmpul de luptă înainte ca abilitatea sa declanșată la intrarea pe câmpul de luptă să se rezolve, creatura pe care a fermecat-o ultima dată înainte de a pleca primește hexproof până la sfârșitul turei. 24 ianuarie 2020
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Chris Rahn · Theros Beyond Death (THB) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.