Spike Tiller
Această creatură intră pe câmpul de luptă cu trei marcaje +1/+1 pe ea.
, Elimină un marcaj +1/+1 de pe această creatură: Pune un marcaj +1/+1 pe o creatură țintă.
, Elimină un marcaj +1/+1 de pe această creatură: Terenul țintă devine o creatură 2/2 care este în continuare un teren. Pune un marcaj +1/+1 pe el.
This creature enters with three +1/+1 counters on it.
, Remove a +1/+1 counter from this creature: Put a +1/+1 counter on target creature.
, Remove a +1/+1 counter from this creature: Target land becomes a 2/2 creature that's still a land. Put a +1/+1 counter on it.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Un permanent care nu este creatură și care se transformă într-o creatură poate ataca, iar abilitățile sale {T} pot fi activate, numai dacă controlorul său a controlat continuu acel permanent încă de la începutul celei mai recente ture a sa. Nu contează de cât timp este permanentul o creatură. 1 august 2008
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Ilustrație: Tony Szczudlo · Time Spiral (TSP) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.