Spellheart Chimera
Flying, trample
Forța lui Spellheart Chimera este egală cu numărul de cărți de instant și sorcery din cimitirul tău.
Flying, trample
Spellheart Chimera's power is equal to the number of instant and sorcery cards in your graveyard.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Flying
- O creatură cu flying poate fi blocată doar de creaturi care au ele însele flying sau reach. Ea poate bloca însă orice creatură, indiferent dacă aceasta zboară sau nu.
- Trample
- O creatură cu trample care atacă și este blocată atribuie mai întâi damage letal creaturilor blocante, iar surplusul trece mai departe la jucătorul apărător. Un blocant mic nu mai oprește un atacator mare.
Thaumaturges remain silent around chimeras, lest their words conjure even stranger beasts.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Abilitatea care definește forța lui Spellheart Chimera funcționează în toate zonele, nu doar pe câmpul de luptă. 15 septembrie 2013
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 3 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
- Bloodthirster Creature — Demon
- Emrakul, the Promised End Legendary Creature — Eldrazi
- Maha, Its Feathers Night Legendary Creature — Elemental Bird
- Cavern-Hoard Dragon Creature — Dragon
- Krang, Utrom Warlord Legendary Artifact Creature — Utrom Robot
- Ureni of the Unwritten Legendary Creature — Spirit Dragon
Ilustrație: Svetlin Velinov · Duel Decks: Mind vs. Might (DDS) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.