Spellchain Scatter
Kicker
Când vei juca următoarea vrajă de tip instant sau sorcery în această tură, conjure o duplicată a acelei vraji în mâna ta. Dacă această vrajă nu a fost kickată, aruncă duplicata la începutul următoarei tale etape de sfârșit.
Kicker
When you next cast an instant or sorcery spell this turn, conjure a duplicate of that spell into your hand. If this spell wasn't kicked, discard the duplicate at the beginning of your next end step.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Kicker
- Poți plăti un cost suplimentar când joci vraja, iar dacă o faci, vraja are un efect în plus.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Conjure
- A crea din nimic o carte nouă, care nu provine din deck-ul tău, și a o pune în zona indicată. Apare doar în versiunea digitală, pe MTG Arena.
- Discard
- A pune o carte din mână în cimitir. La sfârșitul turei tale trebuie să ai cel mult șapte cărți în mână.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy nepermisă
- Vintage nepermisă
- Commander nepermisă
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Michele Giorgi · Alchemy: Dominaria (YDMU) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.