Spectral Adversary
~ 0,96 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Spectral Adversary

Creatură — Spirit (Creature — Spirit) one generic manaone blue mana

Flash
Flying
Când această creatură intră pe câmpul de luptă, poți plăti one generic manaone blue mana de orice număr de ori. Când plătești acest cost de o dată sau mai multe ori, pune acel număr de marcaje +1/+1 pe această creatură, apoi până la acel număr de alte artefacte, creaturi și/sau farmecuri țintă ies din fază.



When this creature enters, you may pay one generic manaone blue mana any number of times. When you pay this cost one or more times, put that many +1/+1 counters on this creature, then up to that many other target artifacts, creatures, and/or enchantments phase out.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Flash
Poți juca un permanent cu flash oricând ai putea juca un instant, inclusiv în tura adversarului.
Flying
O creatură cu flying poate fi blocată doar de creaturi care au ele însele flying sau reach. Ea poate bloca însă orice creatură, indiferent dacă aceasta zboară sau nu.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • O creatură care atacă sau care blochează și care iese din fază este scoasă din luptă. 24 septembrie 2021
  • Dacă un adversar preia controlul asupra unui permanent al tău, acel permanent iese din fază, iar dacă efectul de schimbare a controlului expiră înainte ca acesta să intre în fază, permanentul va intra în fază sub controlul tău la începutul următoarei etape de îndreptare a adversarului. Dacă acel permanent părăsește jocul înainte de următoarea lui etapă de îndreptare, acesta va intra în fază la începutul primei etape de îndreptare care urmează după momentul în care urma să înceapă tura lui. 24 septembrie 2021
  • Faptul că o carte iese din fază nu declanșează nicio abilitate de tipul „pleacă de pe câmpul de luptă”. În mod similar, faptul că o carte intră în fază nu va declanșa nicio abilitate de tipul „intră pe câmpul de luptă”. 24 septembrie 2021
  • Permanentele intră în fază în timpul etapei de îndreptare a controlorului său, imediat înainte ca acel jucător să îndreapte permanentele. Creaturile care intră în fază în acest mod pot ataca și pot plăti un cost de {T} în timpul acelei ture. Dacă un permanent avea marcaje pe el atunci când a ieșit din fază, va păstra acele marcaje și atunci când intră în fază. 24 septembrie 2021
  • Deciziile luate pentru permanentele care intră pe câmpul de luptă sunt reținute atunci când acestea intră în fază. 24 septembrie 2021
  • Permanentele care ies din fază sunt tratate de parcă nu ar exista. Acestea nu pot fi țintă pentru vrăji sau abilități, abilitățile lor statice nu au niciun efect asupra jocului, abilitățile lor declanșate nu se pot declanșa, nu pot ataca sau bloca și așa mai departe. 24 septembrie 2021
  • După ce plătești costul de {1}{U} o dată sau de mai multe ori, se declanșează o a doua abilitate, iar tu alegi țintele pentru aceasta. Jucătorii pot răspunde la noua abilitate în acel moment. Pe măsură ce acea abilitate se rezolvă, Spectral Adversary primește marcajele sale +1/+1, iar permanentele țintă ies din fază. 24 septembrie 2021
  • Pe măsură ce un permanent iese din fază, și Aura sau Equipment-urile atașate acestuia ies din fază în același timp. Acele Aura și Equipment-uri vor intra în fază în același timp cu permanentul respectiv și vor intra în fază fiind încă atașate de el. 24 septembrie 2021
  • Orice efect continuu care are o durată de tipul „atât timp cât” ignoră obiectele care au ieșit din fază. Dacă ignorarea acestor obiecte face ca condițiile efectului să nu mai fie îndeplinite, durata acestuia va expira. De exemplu, dacă Mind Flayer iese din fază, durata efectului său continuu („atât timp cât controlezi Mind Flayer”) va expira. 24 septembrie 2021

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 6 seturi.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Uriah Voth · Innistrad: Midnight Hunt (MID) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.