Solemn Recruit
~ 0,17 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Solemn Recruit

Creatură — Dwarf Warrior (Creature — Dwarf Warrior) one generic manaone white manaone white mana

Double strike
Revolt — La începutul etapei tale de sfârșit, dacă un permanent a părăsit câmpul de luptă sub controlul tău în această tură, pune un marcaj +1/+1 pe această creatură.


— At the beginning of your end step, if a left the battlefield under your control this turn, put a +1/+1 counter on this creature.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Double strike
Creatura provoacă damage de două ori: o dată în pasul de first strike și încă o dată în pasul normal de damage.
Revolt
Cuvânt-cheie care marchează un efect activ doar dacă un permanent pe care îl controlai a părăsit câmpul de luptă în tura aceasta.
Permanent
Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.

"I can no longer sit in my workshop and ignore the events outside. My hammers strike for the people of Ghirapur."

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Abilitățile Revolt nu țin cont de motivul pentru care permanentul a părăsit câmpul de luptă, de cine a cauzat mutarea acestuia sau de unde a ajuns. Condiția lor este îndeplinită la fel de bine de un artefact pe care l-ai sacrificat pentru a plăti un cost, de o creatură pe care o controlai și care a fost distrusă de Murder, sau de un farmec pe care l-ai întors în mâna ta cu Leave in the Dust. 9 februarie 2017
  • Marcajele de energie nu sunt permanente. Plata lui {E} nu va îndeplini condiția pentru o abilitate revolt. 9 februarie 2017
  • Abilitățile Revolt verifică doar dacă un permanent pe care îl controlezi a părăsit câmpul de luptă în această tură sau nu. Acestea nu se aplică de mai multe ori dacă mai mult de un permanent pe care îl controlezi a părăsit câmpul de luptă. De asemenea, ele nu verifică dacă permanentul care a părăsit câmpul de luptă se află încă în zona în care a fost mutat. 9 februarie 2017
  • Jetoanele care părăsesc câmpul de luptă vor activa o abilitate de revolt. 9 februarie 2017
  • Toate cărțile din setul Aether Revolt care au abilități revolt declanșate folosesc o clauză intermediară de tipul „dacă”. Pentru ca aceste abilități să se declanșeze, un permanent pe care îl controlezi trebuie să fi părăsit câmpul de luptă mai devreme în aceeași tură; în caz contrar, ele nu fac nimic. Cu alte cuvinte, nu există nicio modalitate de a declanșa abilitatea dacă niciun permanent pe care îl controlezi nu a părăsit câmpul de luptă în acea tură, chiar dacă intenționezi ca unul să facă acest lucru ca răspuns la abilitatea declanșată. 9 februarie 2017

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 4 seturi.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Eric Deschamps · Commander Legends: Battle for Baldur's Gate (CLB) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.