Sleight of Mind
Schimbă textul vrajei sau al permanentului țintă prin înlocuirea tuturor instanțelor unui cuvânt de culoare cu altul. (De exemplu, poți schimba „vraja neagră țintă” în „vraja albastră țintă”. Acest efect durează nedefinit.)
Change the text of target spell or permanent by replacing all instances of one color word with another. (For example, you may change "target black spell" to "target blue spell." This effect lasts indefinitely.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Permanent
- Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Nu poți schimba un cuvânt de culoare cu același cuvânt de culoare. Trebuie să fie un cuvânt diferit. 4 octombrie 2004
- Dacă schimbi textul unei vrăji care urmează să devină un permanent, acel permanent va păstra textul modificat până când efectul încetează. 4 octombrie 2004
- Nu poți folosi Sleight of Mind asupra substantivelor proprii (adică asupra numelor de cărți). Asta înseamnă că nu poți afecta o carte numită „Black Vise”. 4 octombrie 2004
- Modifică toate aparițiile cuvântului ales în textul cărții și în linia de tip a cărții respective. 4 octombrie 2004
- Modificarea textului unei vrăji nu îți va permite să schimbi țintele acesteia, deoarece țintele au fost alese în momentul în care vraja a fost jucată. Modificarea textului va face (probabil) ca vraja să fie anulată, deoarece țintele vor deveni ilegale. 4 octombrie 2004
- Nu poate schimba un cuvânt cu același cuvânt. Trebuie să fie un cuvânt diferit. 4 octombrie 2004
- Aceasta modifică doar ceea ce este scris pe carte (sau ceea ce a fost setat pe un jeton atunci când a fost creat sau modificat de un efect de copiere). Nu va schimba niciun efect care se află deja pe permanent. 4 octombrie 2004
- Tu alegi cuvintele care se vor schimba în momentul în care vraja își rezolvă efectul. 4 octombrie 2004
- Poți ținti o carte care nu are niciun cuvânt relevant pe ea, sau chiar una pe care nu scrie absolut nimic. 4 octombrie 2004
- Poți ținti o carte care nu conține niciun cuvânt referitor la culoare. 4 octombrie 2004
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 14 seturi. Cele mai recente:
- 30A 30th Anniversary Edition nr. 375 28 noiembrie 2022 · rară
- 30A 30th Anniversary Edition nr. 78 28 noiembrie 2022 · rară
- 5ED Fifth Edition nr. 124 24 martie 1997 · rară
- ICE Ice Age nr. 99 3 iunie 1995 · necomună
- 4BB Fourth Edition Foreign Black Border nr. 102 1 aprilie 1995 · rară
- 4ED Fourth Edition nr. 102 1 aprilie 1995 · rară
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Ilustrație: Mark Poole · Fifth Edition (5ED) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.