Skyrider Patrol
Flying
La începutul etapei de început a luptei în tura ta, poți plăti . Când faci acest lucru, pune un marcaj +1/+1 pe o altă creatură țintă pe care o controlezi, iar acea creatură câștigă Flying până la sfârșitul turei.
Flying
At the beginning of combat on your turn, you may pay . When you do, put a +1/+1 counter on another target creature you control, and that creature gains flying until end of turn.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Flying
- O creatură cu flying poate fi blocată doar de creaturi care au ele însele flying sau reach. Ea poate bloca însă orice creatură, indiferent dacă aceasta zboară sau nu.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- În timp ce abilitatea declanșată a cărții Skyrider Patrol se rezolvă, nu poți plăti {G}{U} de mai multe ori pentru a-i acorda mai mult de un marcaj +1/+1. 13 iulie 2018
- Abilitatea declanșată a cărții Skyrider Patrol intră pe stivă fără o țintă. În timp ce acea abilitate se rezolvă, poți plăti {G}{U}. Dacă faci acest lucru, se declanșează o a doua abilitate și tu alegi o creatură țintă. Acest lucru este diferit de abilitățile care spun „Dacă faci acest lucru . . .” , deoarece jucătorii pot juca vrăji și pot activa abilități după ce mana a fost plătită, dar înainte ca ținta să primească un marcaj și Flying. 13 iulie 2018
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Mitchell Malloy · Core Set 2019 (M19) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.