Sinister Concierge
Când această creatură moare, poți să o exilezi și să îi pui trei marcaje time. Dacă faci acest lucru, exilează până la o creatură țintă și pune trei marcaje time pe ea. Fiecare carte exilată în acest fel care nu are suspend primește suspend. (Pentru fiecare carte cu suspend, proprietarul ei elimină un marcaj time de pe ea la începutul etapei sale de întreținere. Când ultimul este eliminat, acesta poate juca vraja fără să plătească costul de mana al acesteia. Acele vraji de creatură au haste.)
When this creature dies, you may exile it and put three time counters on it. If you do, exile up to one target creature and put three time counters on it. Each card exiled this way that doesn't have suspend gains suspend. (For each card with suspend, its owner removes a time counter from it at the beginning of their upkeep. When the last is removed, they may cast it without paying its mana cost. Those creature spells have haste.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Exile
- A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
- Upkeep
- Pasul de la începutul turei, imediat după untap, în care se declanșează abilitățile care spun „at the beginning of your upkeep”.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Mana
- Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă cartea are {X} în costul de mana, trebuie să alegi 0 ca valoare pentru X atunci când o joci fără să îi plătești costul de mana. 2 februarie 2024
- Dacă prima abilitate care se declanșează din suspend (cea care elimină marcajele de timp) este anulată, niciun marcaj de timp nu este eliminat. Abilitatea se va declanșa din nou la începutul etapei de întreținere a următorului jucător care deține cartea. 2 februarie 2024
- Dacă joci o carte „fără să îi plătești costul de mana”, cum ar fi prin suspend, nu poți alege să o joci folosind alte costuri alternative. Totuși, poți plăti costuri suplimentare. Dacă cartea are unele costuri suplimentare obligatorii, trebuie să le plătești dacă vrei să joci acea carte. 2 februarie 2024
- Valoarea de mana a unei vrăji jucate fără a-i plăti costul de mana este determinată de costul său de mana, chiar dacă acel cost nu a fost plătit. 2 februarie 2024
- Atunci când ultimul marcaj de timp este îndepărtat, se declanșează a doua abilitate declanșată din suspend (cea care îți permite să joci cartea). Nu contează de ce a fost îndepărtat ultimul marcaj de timp sau ce efect l-a îndepărtat. 2 februarie 2024
- Cărțile exilate cu suspend sunt exilate cu fața în sus. 2 februarie 2024
- Suspend este un keyword care reprezintă trei abilități. Prima este o abilitate statică ce îți permite să exilezi cartea din mâna ta cu numărul specificat de marcaje de timp (numărul de dinainte de liniuță) pe ea, plătind costul de suspend (menționat după liniuță). A doua este o abilitate declanșată care elimină un marcaj de timp de pe cartea suspendată la începutul fiecărei etape de întreținere a ta. A treia este o abilitate declanșată care îți oferă opțiunea de a juca cartea atunci când ultimul marcaj de timp este eliminat. 2 februarie 2024
- Dacă un efect se referă la o „suspended card”, asta înseamnă o carte care (1) are suspend, (2) se află în exil și (3) are unul sau mai multe marcaje de timp pe ea. 2 februarie 2024
- Poți să exilezi o carte din mâna ta folosind suspend oricând ai putea să joci acea carte. Ia în considerare tipul cărții, orice efect care îți modifică momentul în care o poți juca (cum ar fi flash) și orice alte efecte care te împiedică să o joci (cum ar fi abilitatea lui Meddling Mage) pentru a determina dacă și când poți face acest lucru. Faptul că ai putea sau nu să finalizezi toate etapele jocului acelei cărți este irelevant. De exemplu, poți să exilezi o carte cu suspend care nu are cost de mana sau care necesită o țintă, chiar dacă nu există ținte legale disponibile în acel moment. 2 februarie 2024
- Dacă a doua abilitate declanșată este anulată, nu mai poți juca cartea. Aceasta rămâne în exil fără marcaje de timp și nu mai este sub Suspend. 2 februarie 2024
- Datorită unei schimbări recente de reguli privind suspend, nu mai ești obligat să joci cartea suspendată atunci când se rezolvă a doua abilitate declanșată de suspend. În schimb, pe măsură ce a doua abilitate declanșată se rezolvă, poți juca cartea. Restricțiile de moment bazate pe tipul cărții sunt ignorate. Dacă nu joci cartea, aceasta rămâne exilată fără marcaje de timp și nu mai este suspendată. 2 februarie 2024
- Exilarea unei cărți cu suspend nu înseamnă că acea carte este jucată. Această acțiune nu folosește stiva și nu i se poate răspunde. 2 februarie 2024
- Dacă vraja necesită ținte, acestea sunt alese atunci când vraja este jucată efectiv, nu când este exilată. 2 februarie 2024
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 3 seturi.
Ilustrație: Tomas Duchek · New Capenna Commander (NCC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.