Sin, Unending Cataclysm
Flying, trample
Când Sin intră pe câmpul de luptă, elimină toate marcajele de pe oricâte artefacte, creaturi și farmecuri. Sin intră cu X marcaje +1/+1 pe el, unde X este de două ori numărul de marcaje eliminate în acest mod.
Când Sin moare, pune marcajele sale pe o creatură țintă pe care o controlezi, apoi amestecă această carte în grimoarul proprietarului său.
Flying, trample
As Sin enters, remove all counters from any number of artifacts, creatures, and enchantments. Sin enters with X +1/+1 counters on it, where X is twice the number of counters removed this way.
When Sin dies, put its counters on target creature you control, then shuffle this card into its owner's library.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Flying
- O creatură cu flying poate fi blocată doar de creaturi care au ele însele flying sau reach. Ea poate bloca însă orice creatură, indiferent dacă aceasta zboară sau nu.
- Trample
- O creatură cu trample care atacă și este blocată atribuie mai întâi damage letal creaturilor blocante, iar surplusul trece mai departe la jucătorul apărător. Un blocant mic nu mai oprește un atacator mare.
- Shuffle
- A amesteca deck-ul. Multe efecte cer amestecarea după ce ai căutat o carte, ca să nu știi ordinea.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă creatura țintă devine o țintă ilegală în momentul în care ultima abilitate a lui Sin încearcă să se rezolve, aceasta nu se va rezolva și niciun efect nu va avea loc. Sin va rămâne în zona în care a ajuns când a murit (care, de obicei, este cimitirul). 6 iunie 2025
- Ultima abilitate a lui Sin pune toate marcajele care erau pe Sin pe creatura țintă, nu doar marcajele +1/+1. 6 iunie 2025
- În unele cazuri neobișnuite, s-ar putea să termini prin a pune marcajele corespunzătoare pe mai mult de un permanent. De exemplu, dacă controlezi The Ozolith („Ori de câte ori o creatură pe care o controlezi părăsește câmpul de luptă, dacă avea marcaje pe ea, pune acele marcaje pe The Ozolith.”) atunci când ultima abilitate a cărții Sin, Unending Cataclysm se rezolvă, vei pune numărul corespunzător de marcaje de fiecare tip atât pe The Ozolith, cât și pe creatura țintă. 6 iunie 2025
- Ultima abilitate a lui Sin, Unending Cataclysm nu te face să muți marcaje de pe Sin pe creatura țintă. În schimb, tu pui pe creatura țintă același număr de marcaje pentru fiecare tip de marcaj pe care Sin îl avea când a murit. 6 iunie 2025
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
- Bloodthirster Creature — Demon
- Emrakul, the Promised End Legendary Creature — Eldrazi
- Maha, Its Feathers Night Legendary Creature — Elemental Bird
- Cavern-Hoard Dragon Creature — Dragon
- Krang, Utrom Warlord Legendary Artifact Creature — Utrom Robot
- Ureni of the Unwritten Legendary Creature — Spirit Dragon
Ilustrație: Aldo Domínguez · Final Fantasy Commander (FIC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.