Sigardian Evangel
Când Sigardian Evangel intră pe câmpul de luptă, conjurează o carte numită Sigardian Evangel în mâna ta. Aruncă acea carte la începutul următoarei etape de sfârșit.
Când Sigardian Evangel intră pe câmpul de luptă, înclină un permanent țintă pe care nu îl controlezi.
When Sigardian Evangel enters the battlefield, conjure a card named Sigardian Evangel into your hand. Discard that card at the beginning of the next end step.
When Sigardian Evangel enters the battlefield, tap target permanent you don't control.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Conjure
- A crea din nimic o carte nouă, care nu provine din deck-ul tău, și a o pune în zona indicată. Apare doar în versiunea digitală, pe MTG Arena.
- Discard
- A pune o carte din mână în cimitir. La sfârșitul turei tale trebuie să ai cel mult șapte cărți în mână.
- Tap
- A roti cartea la 90 de grade pentru a marca faptul că a fost folosită. O creatură tapped nu poate bloca.
- Permanent
- Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy nepermisă
- Vintage nepermisă
- Commander nepermisă
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Cărțile conjurate nu sunt jetoane. Tratează cărțile conjurate exact așa cum ai trata o carte obișnuită. Acestea pot trece între zone exact ca orice altă carte și continuă să existe pe parcursul jocului. La sfârșitul jocului, asigură-te că elimini toate cărțile conjurate din grimoarul tău. 8 noiembrie 2024
- Nu trebuie să deții o copie reală a unei cărți pentru a o conjura, iar o carte conjurată nu trebuie să respecte legalitatea formatului sau restricțiile de construcție a pachetului. De exemplu, într-o partidă de Mystery Booster 2 Limited, Toralf’s Disciple poate conjura Lightning Bolt în grimoarul tău, chiar dacă cartea Lightning Bolt nu se găsește în Mystery Booster 2 și nu este în mod normal legală în formatul Limited. 8 noiembrie 2024
- Poți reprezenta cărțile conjurate folosind obiecte din afara jocului, atâta timp cât starea jocului rămâne clară și inteligibilă pentru toți jucătorii. S-ar putea să fie nevoie să fii creativ. De exemplu, cât timp o carte conjurată se află într-o zonă publică, o poți reprezenta scriind pe o bucată de hârtie sau folosind un anumit tip de jeton. Însă, dacă o carte conjurată este pusă într-o zonă ascunsă, trebuie să adaugi în acea zonă un obiect care, deși este cu fața în jos, să fie deosebit de nediferențiabil de restul cărților din grimoarul tău. 8 noiembrie 2024
- Pentru a conjura o carte într-un joc de Magic de tip tabletop, folosește baza de date Gatherer de pe Gatherer.Wizards.com pentru a găsi textul oficial al cărții pe care o conjurezi. Apoi, pune cartea conjurată corespunzătoare în zona corespunzătoare. 8 noiembrie 2024
- Proprietarul unei cărți conjurate este jucătorul căruia i s-a cerut să o conjureze. 8 noiembrie 2024
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Monztre · Mystery Booster 2 (MB2) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.