Shay Cormac
: Permanentele pe care le controlează adversarii tăi pierd hexproof, indestructible, protecție, shroud și ward până la sfârșitul turei.
Ori de câte ori o creatură pe care o controlează un adversar devine ținta unei vraji sau a unei abilități pe care o controlezi, pune un marcaj de recompensă pe acea creatură.
Ori de câte ori o creatură cu un marcaj de recompensă pe ea moare, pune două marcaje +1/+1 pe Shay Cormac.
: Permanents your opponents control lose hexproof, indestructible, protection, shroud, and ward until end of turn.
Whenever a creature an opponent controls becomes the target of a spell or ability you control, put a bounty counter on that creature.
Whenever a creature with a bounty counter on it dies, put two +1/+1 counters on Shay Cormac.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Ultima abilitate a lui Shay Cormac caută orice marcaj de recompensă de pe o creatură, nu doar unul pus de acel Shay Cormac. De exemplu, dacă jucătorii A și B controlează fiecare câte un Shay Cormac și jucătorul A a pus un marcaj de recompensă pe creatura jucătorului C, atât jucătorul A, cât și jucătorul B vor pune câte două marcaje +1/+1 pe Shay Cormac-urile lor respective atunci când acea creatură moare. 5 iulie 2024
- Deoarece daunele rămân marcate pe o creatură până când acestea sunt eliminate la sfârșitul turei, daunele provocate anterior unei creaturi cu indestructible pot face ca aceasta să fie distrusă dacă prima abilitate a lui Shay Cormac se rezolvă mai târziu în acea tură. Acest lucru nu se întâmplă în cazul protecției, deoarece protecția previne primirea daunelor. 5 iulie 2024
- Dacă un permanent intră pe câmpul de luptă sub controlul unui adversar având hexproof, indestructible, protection, shroud și/sau ward după ce prima abilitate a lui Shay Cormac își rezolvă efectul, acesta nu își va pierde acea abilitate până când nu vei activa din nou prima abilitate a lui Shay Cormac. Același lucru este valabil și dacă un permanent al unui adversar primește una dintre aceste abilități după ce prima abilitate a lui Shay Cormac își rezolvă efectul. 5 iulie 2024
- A doua abilitate a lui Shay Cormac se rezolvă înainte de vraja sau abilitatea care a făcut-o să se declanșeze. Aceasta se rezolvă chiar dacă acea vrajă sau abilitate este anulată. 5 iulie 2024
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 3 seturi.
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Ilustrație: Axel Sauerwald · Assassin's Creed (ACR) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.