Scavenger's Talent
~ 1,11 €
estimare la 8 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Scavenger's Talent

Farmec — Class (Enchantment — Class) one black mana

(Obține următorul nivel ca o vrajă de tip sorcery pentru a-i adăuga abilitatea.)
Ori de câte ori una sau mai multe creaturi pe care le controlezi mor, creează un jeton Food. Această abilitate se declanșează o singură dată în fiecare tură.
one generic manaone black mana: Level 2
Ori de câte ori sacrifici un permanent, un jucător țintă pune primele două cărți din grimoarul său în cimitir.
two generic manaone black mana: Level 3
La începutul etapei tale de sfârșit, poți sacrifica alte trei permanente non-teren. Dacă o faci, întoarce o carte de creatură din cimitirul tău pe câmpul de luptă cu un marcaj finality pe ea.

(Gain the next level as a sorcery to add its ability.)
Whenever one or more creatures you control die, a . This ability triggers only once each turn.
one generic manaone black mana: Level 2
Whenever you a , target player mills two cards.
two generic manaone black mana: Level 3
At the beginning of your end step, you may three other nonland permanents. If you do, return a creature card from your graveyard to the battlefield with a finality counter on it.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Create
A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
Food
Un token de tip artifact cu „{2}, {T}, sacrifică acest token: câștigi 3 puncte de viață”.
Token
Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
Sacrifice
A-ți pune propriul permanent în cimitir, de obicei ca un cost. Sacrificiul nu poate fi prevenit și funcționează și pe permanente indestructible.
Permanent
Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.

În ce formate se poate juca

  • Standard legală
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Obținerea unui nivel este o abilitate activată obișnuită. Aceasta folosește stiva și i se poate răspunde. 26 iulie 2024
  • Obținerea unui nivel nou nu va elimina abilitățile pe care un Class le avea la un nivel anterior. 26 iulie 2024
  • Dacă sacrifici un permanent ca parte a procesului de a juca o vrajă sau de a activa o abilitate, abilitatea de clasă de nivel 2 a Scavenger's Talent se va rezolva înainte de acea vrajă sau abilitate. 26 iulie 2024
  • Nu poți activa abilitatea de nivelul 1 a unui Class decât dacă acel Class este la nivelul 1. În mod similar, nu poți activa abilitatea de nivelul 2 a unui Class decât dacă acel Class este la nivelul 2. 26 iulie 2024
  • Creatura pe care o întorci din cimitirul tău folosind abilitatea de nivel 3 a Scavenger's Talent poate fi unul dintre permanentele non-teren pe care le-ai sacrificat. 26 iulie 2024
  • Fiecare Class are cinci abilități. Cele trei din secțiunile principale ale casetei de text sunt abilități de clasă. Abilitățile de clasă pot fi abilități statice, activate sau declanșate. Celelalte două sunt abilități de nivel: o abilitate activată pentru a avansa Class-ul la nivelul 2 și o altă abilitate pentru a avansa Class-ul la nivelul 3. 26 iulie 2024
  • Nu există nicio restricție privind numărul de permanente de tip Class pe care le poți controla, indiferent dacă sunt aceleași sau clase diferite. Fiecare permanent de tip Class urmărește propriul nivel în mod separat. 26 iulie 2024
  • Abilitatea de nivel 2 a Scavenger's Talent se va declanșa atunci când o sacrifici. Dacă sacrifici și alte permanente în același timp, se va declanșa și pentru ele. 26 iulie 2024
  • Fiecare Class începe doar cu prima dintre cele trei abilități de clasă. Pe măsură ce abilitatea de nivel 1 se rezolvă, Class-ul devine nivelul 2 și câștigă a doua abilitate de clasă. Pe măsură ce abilitatea de nivel 2 se rezolvă, Class-ul devine nivelul 3 și câștigă a treia abilitate de clasă. 26 iulie 2024
  • Indiferent ce faci, nu mânca cărțile delicioase. 8 noiembrie 2024
  • Food este un tip de artefact. Deși apare pe unele creaturi, nu este niciodată un tip de creatură. 8 noiembrie 2024
  • Nu poți sacrifica un Food pentru a plăti mai multe costuri. De exemplu, nu poți sacrifica un jeton Food pentru a-i activa propria abilitate și, în același timp, pentru a activa abilitatea lui Maraleaf Rider. 8 noiembrie 2024

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 3 seturi.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Chris Seaman · Bloomburrow (BLB) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.