Scavenger's Talent
(Obține următorul nivel ca o vrajă de tip sorcery pentru a-i adăuga abilitatea.)
Ori de câte ori una sau mai multe creaturi pe care le controlezi mor, creează un jeton Food. Această abilitate se declanșează o singură dată în fiecare tură.
: Level 2
Ori de câte ori sacrifici un permanent, un jucător țintă pune primele două cărți din grimoarul său în cimitir.
: Level 3
La începutul etapei tale de sfârșit, poți sacrifica alte trei permanente non-teren. Dacă o faci, întoarce o carte de creatură din cimitirul tău pe câmpul de luptă cu un marcaj finality pe ea.
(Gain the next level as a sorcery to add its ability.)
Whenever one or more creatures you control die, create a Food token. This ability triggers only once each turn.
: Level 2
Whenever you sacrifice a permanent, target player mills two cards.
: Level 3
At the beginning of your end step, you may sacrifice three other nonland permanents. If you do, return a creature card from your graveyard to the battlefield with a finality counter on it.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Create
- A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
- Food
- Un token de tip artifact cu „{2}, {T}, sacrifică acest token: câștigi 3 puncte de viață”.
- Token
- Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
- Sacrifice
- A-ți pune propriul permanent în cimitir, de obicei ca un cost. Sacrificiul nu poate fi prevenit și funcționează și pe permanente indestructible.
- Permanent
- Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
În ce formate se poate juca
- Standard legală
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Obținerea unui nivel este o abilitate activată obișnuită. Aceasta folosește stiva și i se poate răspunde. 26 iulie 2024
- Obținerea unui nivel nou nu va elimina abilitățile pe care un Class le avea la un nivel anterior. 26 iulie 2024
- Dacă sacrifici un permanent ca parte a procesului de a juca o vrajă sau de a activa o abilitate, abilitatea de clasă de nivel 2 a Scavenger's Talent se va rezolva înainte de acea vrajă sau abilitate. 26 iulie 2024
- Nu poți activa abilitatea de nivelul 1 a unui Class decât dacă acel Class este la nivelul 1. În mod similar, nu poți activa abilitatea de nivelul 2 a unui Class decât dacă acel Class este la nivelul 2. 26 iulie 2024
- Creatura pe care o întorci din cimitirul tău folosind abilitatea de nivel 3 a Scavenger's Talent poate fi unul dintre permanentele non-teren pe care le-ai sacrificat. 26 iulie 2024
- Fiecare Class are cinci abilități. Cele trei din secțiunile principale ale casetei de text sunt abilități de clasă. Abilitățile de clasă pot fi abilități statice, activate sau declanșate. Celelalte două sunt abilități de nivel: o abilitate activată pentru a avansa Class-ul la nivelul 2 și o altă abilitate pentru a avansa Class-ul la nivelul 3. 26 iulie 2024
- Nu există nicio restricție privind numărul de permanente de tip Class pe care le poți controla, indiferent dacă sunt aceleași sau clase diferite. Fiecare permanent de tip Class urmărește propriul nivel în mod separat. 26 iulie 2024
- Abilitatea de nivel 2 a Scavenger's Talent se va declanșa atunci când o sacrifici. Dacă sacrifici și alte permanente în același timp, se va declanșa și pentru ele. 26 iulie 2024
- Fiecare Class începe doar cu prima dintre cele trei abilități de clasă. Pe măsură ce abilitatea de nivel 1 se rezolvă, Class-ul devine nivelul 2 și câștigă a doua abilitate de clasă. Pe măsură ce abilitatea de nivel 2 se rezolvă, Class-ul devine nivelul 3 și câștigă a treia abilitate de clasă. 26 iulie 2024
- Indiferent ce faci, nu mânca cărțile delicioase. 8 noiembrie 2024
- Food este un tip de artefact. Deși apare pe unele creaturi, nu este niciodată un tip de creatură. 8 noiembrie 2024
- Nu poți sacrifica un Food pentru a plăti mai multe costuri. De exemplu, nu poți sacrifica un jeton Food pentru a-i activa propria abilitate și, în același timp, pentru a activa abilitatea lui Maraleaf Rider. 8 noiembrie 2024
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 3 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Chris Seaman · Bloomburrow (BLB) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.