Rottenmouth Viper
Ca un cost adițional pentru a juca această vrajă, poți sacrifica orice număr de permanente non-teren. Această vrajă costă mai puțin pentru a fi jucată pentru fiecare permanent sacrificat în acest fel.
Ori de câte ori această creatură intră pe câmpul de luptă sau atacă, pune un marcaj blight pe ea. Apoi, pentru fiecare marcaj blight de pe ea, fiecare adversar pierde 4 viață dacă acel jucător nu sacrifică un permanent non-teren la alegerea sa sau nu defausează o carte.
As an additional cost to cast this spell, you may sacrifice any number of nonland permanents. This spell costs less to cast for each permanent sacrificed this way.
Whenever this creature enters or attacks, put a blight counter on it. Then for each blight counter on it, each opponent loses 4 life unless that player sacrifices a nonland permanent of their choice or discards a card.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Sacrifice
- A-ți pune propriul permanent în cimitir, de obicei ca un cost. Sacrificiul nu poate fi prevenit și funcționează și pe permanente indestructible.
- Permanent
- Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
În ce formate se poate juca
- Standard legală
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- În timp ce abilitatea declanșată a lui Rottenmouth Viper se rezolvă, adversarul tău alege o carte pe care să o arunce fără a o dezvălui, alege un permanent non-teren pe care să îl sacrifice sau alege să nu facă niciuna dintre acestea. Cărțile sau permanentele pe care le-a ales anterior în timpul acestui proces nu pot fi alese din nou. Apoi, acel jucător repetă acest proces până când l-a făcut o dată pentru fiecare marcaj blight de pe Rottenmouth Viper. În final, acel jucător aruncă cărțile alese, sacrifică permanentele alese și pierde 4 viață de un număr corespunzător de ori. 26 iulie 2024
- Un adversar poate alege întotdeauna să nu sacrifice un permanent non-teren sau să nu arunce o carte (și, prin urmare, să nu piardă 4 viață), chiar dacă are cărți în mână sau permanente non-teren pe câmpul de luptă. 26 iulie 2024
- Dacă Rottenmouth Viper părăsește câmpul de luptă înainte ca abilitatea sa declanșată să se rezolve, folosește numărul de marcaje blight pe care le avea ultima dată pe câmpul de luptă pentru a determina de câte ori trebuie să facă fiecare adversar alegerea menționată. 26 iulie 2024
- Într-un joc multiplayer, fiecare adversar face toate alegerile sale în ordinea turelor, iar apoi toate acțiunile au loc simultan. Adversarii vor ști ce alegeri au făcut adversarii care au acționat anterior în tură, deși cărțile alese pentru a fi aruncate în această manieră nu vor fi dezvăluite până când nu sunt aruncate la sfârșitul procesului. 26 iulie 2024
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 4 seturi.
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Ilustrație: Andrea Piparo · Bloomburrow (BLB) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.