Rohgahh, Kher Keep Overlord
Alți Kobolds pe care îi controlezi primesc +2/+2.
Ori de câte ori joci o vrajă Kobold, poți plăti . Dacă o faci, creează un jeton creatură Dragon roșu 4/4 cu Flying.
Ori de câte ori joci o vrajă Dragon, creează un jeton creatură Kobold roșu 0/1 numit Kobolds of Kher Keep.
Other Kobolds you control get +2/+2.
Whenever you cast a Kobold spell, you may pay . If you do, create a 4/4 red Dragon creature token with flying.
Whenever you cast a Dragon spell, create a 0/1 red Kobold creature token named Kobolds of Kher Keep.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Create
- A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
- Token
- Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Fiecare dintre ultimele două abilități ale lui Rohgahh, Kher Keep Overlord intră pe stivă deasupra vrăjii care a declanșat-o și se rezolvă prima. Aceasta se rezolvă chiar dacă vraja respectivă este anulată sau pleacă altfel de pe stivă. 9 septembrie 2022
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Ilustrație: Chris Seaman · Dominaria United Commander (DMC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.