Recross the Paths
~ 0,21 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Recross the Paths

Vrajă (Sorcery) two generic manaone green mana

Arată cărțile de pe partea superioară a grimoarului tău până când arăți o carte de tip teren. Pune acea carte pe câmpul de luptă, iar restul pe partea inferioară a grimoarului tău, în orice ordine. Clash cu un adversar. Dacă câștigi, întoarce Recross the Paths în mâna proprietarului său. (Fiecare jucător care face clash arată prima carte de pe grimoarul său, apoi pune acea carte pe partea superioară sau pe partea inferioară, după alegere. Un jucător câștigă dacă cartea sa avea o valoare de mana mai mare.)

cards from the top of your library until you a land card. Put that card onto the battlefield and the rest on the bottom of your library in any order. with an opponent. If you win, return Recross the Paths to its owner's hand. (Each clashing player reveals the top card of their library, then puts that card on their choice of the top or bottom. A player wins if their card had a greater value.)

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Reveal
A arăta o carte tuturor jucătorilor, fără să o joci. Cartea rămâne acolo unde era.
Clash
Tu și un adversar arătați cartea de deasupra deck-ului și o puneți fie sus, fie jos. Câștigă cel a cărui carte are costul mai mare.
Mana
Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă vraja este anulată sau nu se rezolvă din orice motiv (de exemplu, dacă toate țintele sale devin ilegale), niciun efect al acesteia nu are loc. Nu există un clash și cartea de vrajă nu va fi întoarsă în mâna ta. 1 aprilie 2008
  • Dacă câștigi clash-ul, vraja trece de la stivă în mâna ta ca parte a rezoluției sale. Aceasta nu ajunge niciodată în cimitir. Dacă nu câștigi clash-ul, vraja este pusă în cimitir de pe stivă, în mod normal. 1 aprilie 2008
  • Pune cărțile non-teren pe care le-ai dezvăluit pe fundul grimoarului tău înainte de a face clash. 1 aprilie 2008
  • Dacă deții doar cărți non-teren în grimoarul tău, dezvălui întregul grimoar (una câte una), îl rearanjezi așa cum dorești și apoi faci clash. 1 aprilie 2008

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 2 seturi.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Greg Hildebrandt · Morningtide (MOR) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.