Reality Scramble
~ 0,45 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Reality Scramble

Vrajă (Sorcery) two generic manaone red manaone red mana

Pune permanentul țintă pe care îl deții la fundul grimoarului tău. Dezvăluie cărți de pe partea de sus a grimoarului tău până când dezvăluți o carte care împarte un tip de carte cu acel permanent. Pune acea carte pe câmpul de luptă, iar restul la fundul grimoarului tău, într-o ordine aleatorie.
Retrace (Poți juca această carte din cimitirul tău aruncând o carte de tip teren în plus față de plata celorlalte costuri.)

Put target you own on the bottom of your library. cards from the top of your library until you a card that shares a card type with that . Put that card onto the battlefield and the rest on the bottom of your library in a random order.
(You may this card from your graveyard by discarding a land card in addition to paying its other costs.)

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Permanent
Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
Reveal
A arăta o carte tuturor jucătorilor, fără să o joci. Cartea rămâne acolo unde era.
Retrace
Poți juca această carte din cimitir aruncând în plus un land din mână.
Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern nepermisă
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă joci o carte cu retrace din cimitirul tău, urmezi regulile normale de timing pentru tipul acelei cărți. 13 iulie 2018
  • Pentru a determina tipurile permanentului țintă, se verifică ultima sa existență cunoscută pe câmpul de luptă. 13 iulie 2018
  • În majoritatea cazurilor, cel puțin o carte din grimoarul tău (cartea pe care o pui la fundul grimoarului) va avea un tip de carte comun cu permanentul țintă. Totuși, în unele situații neobișnuite, nicio carte din grimoarul tău nu va avea un tip de carte comun cu permanentul respectiv (poate pentru că permanentul era un jeton sau tipurile sale au fost schimbate). În acest caz, vei dezvălui întregul grimoar, nu vei pune nimic pe câmpul de luptă și vei pune cărțile înapoi într-o ordine aleatorie. 13 iulie 2018
  • Să joci o carte folosind abilitatea sa retrace funcționează exact ca și cum ai juca orice altă vrajă, cu două excepții: o joci din cimitir, nu din mână, și trebuie să arunci un teren, pe lângă orice alte costuri. 13 iulie 2018
  • Atunci când o carte cu retrace pe care ai jucat-o din cimitirul tău își rezolvă efectul sau este anulată, aceasta este pusă înapoi în cimitir. Poți folosi abilitatea retrace pentru a o juca din nou. Dacă este tura ta, poți face acest lucru înainte ca orice alt jucător să poată întreprinde acțiuni pentru a încerca să o elimine din cimitirul tău. 13 iulie 2018
  • Te vei opri imediat ce vei dezvălui o carte care are un tip de carte comun cu permanentul țintă. De exemplu, dacă permanentul țintă este o creatură artefact, te vei opri imediat ce vei dezvălui o carte care este artefact sau creatură. 13 iulie 2018
  • Reality Scramble poate ținti orice permanent pe care îl deții, inclusiv pe cele controlate de un alt jucător. Proprietarul unui jeton este jucătorul care l-a creat. 13 iulie 2018

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 3 seturi.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Simon Dominic · Commander 2018 (C18) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.