Ratonhnhaké꞉ton
Atâta timp cât Ratonhnhaké꞉ton nu a provocat încă daune, are hexproof și nu poate fi blocat.
Ori de câte ori Ratonhnhaké꞉ton provoacă daune de luptă unui jucător, creează un jeton creatură Assassin negru 1/1 cu menace. Când faci asta, întoarce o carte Equipment țintă din cimitirul tău pe câmpul de luptă, apoi atașeaz-o acelui jeton.
As long as Ratonhnhaké꞉ton hasn't dealt damage yet, it has hexproof and can't be blocked.
Whenever Ratonhnhaké꞉ton deals combat damage to a player, create a 1/1 black Assassin creature token with menace. When you do, return target Equipment card from your graveyard to the battlefield, then attach it to that token.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Nu alegi o țintă pentru ultima abilitate a lui Ratonhnhaké:ton în momentul în care aceasta se declanșează. În schimb, o a doua abilitate „reflexivă” se declanșează atunci când creezi un jeton Assassin în acest fel. Alegi o țintă pentru acea abilitate în timp ce aceasta se află pe stivă. Fiecare jucător poate răspunde la această abilitate declanșată în mod normal. 5 iulie 2024
- Poți ținti o carte de tip Equipment cu abilitatea declanșată reflexivă pe care nu ar putea fi atașată legal jetonului Assassin. Dacă o faci, aceasta va intra pe câmpul de luptă fără a fi atașată. 5 iulie 2024
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 3 seturi.
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Ilustrație: Greg Staples · Assassin's Creed (ACR) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.