Rashmi, Eternities Crafter
~ 0,45 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Rashmi, Eternities Crafter

Creatură legendară — Elf Druid (Legendary Creature — Elf Druid) two generic manaone green manaone blue mana

Ori de câte ori joci prima ta vrajă în fiecare tură, dezvăluie prima carte de pe partea superioară a grimoarului tău. O poți juca fără să îi plătești costul de mana dacă este o vrajă cu o valoare de mana mai mică. Dacă nu o joci, pune-o în mâna ta.

Whenever you your first spell each turn, the top card of your library. You may it without paying its cost if it's a spell with lesser value. If you don't it, put it into your hand.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
Reveal
A arăta o carte tuturor jucătorilor, fără să o joci. Cartea rămâne acolo unde era.
Mana
Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă cartea are {X} în costul de mana, trebuie să alegi 0 ca valoare pentru X atunci când o joci fără să îi plătești costul de mana. 20 septembrie 2016
  • Dacă joci o carte „fără să îi plătești costul de mana”, nu poți alege să o joci folosind alte costuri alternative, cum ar fi costurile de emerge. Totuși, poți plăti costuri suplimentare. Dacă această carte are costuri suplimentare obligatorii, cum este cel al cărții Cathartic Reunion, acestea trebuie plătite pentru a putea juca cartea. 20 septembrie 2016
  • Pentru vrăjile care au {X} în costul de mana, folosește valoarea aleasă pentru X pentru a determina valoarea de mana a vrăjii. Pentru cărțile din grimoarul tău care au {X} în costul de mana, X este considerat a fi 0. 20 septembrie 2016
  • Abilitatea lui Rashmi, Eternities Crafter, se declanșează ori de câte ori joci prima vrajă din fiecare tură, nu doar în tura ta. 20 septembrie 2016
  • Abilitatea lui Rashmi, Eternities Crafter, se rezolvă înainte de vraja care a declanșat-o. Dacă joci o vrajă folosind această abilitate, și aceasta se va rezolva înainte de vraja inițială. 20 septembrie 2016
  • Dacă abilitatea lui Rashmi, Eternities Crafter se rezolvă și vraja care a declanșat-o a fost anulată, folosește valoarea de mana a acelei vrăji, așa cum a existat ea ultima dată pe stivă, pentru a determina dacă poți sau nu să joci prima carte de pe partea superioară a grimoarului tău. 20 septembrie 2016
  • Rashmi trebuie să fie pe câmpul de luptă în momentul în care joci prima vrajă. Dacă acea vrajă este chiar Rashmi, abilitatea lui Rashmi nu se poate declanșa. Dacă acea vrajă face ca Rashmi să părăsească câmpul de luptă ca un cost suplimentar pentru a fi jucată, abilitatea lui Rashmi nu se poate declanșa. 20 septembrie 2016
  • Dacă cartea dezvăluită este un teren, o pui în mâna ta. 20 septembrie 2016
  • Dacă joci prima carte de pe partea superioară a grimoarului tău, o faci ca parte a rezolvării abilității lui Rashmi, Eternities Crafter. Nu poți aștepta pentru a o juca mai târziu în aceeași tură. Restricțiile de moment bazate pe tipul cărții sunt ignorate, dar alte limitări (cum ar fi „Joacă [această carte] doar în timpul luptei”) rămân valabile. 20 septembrie 2016

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 6 seturi.

Ilustrație: Magali Villeneuve · Duskmourn: House of Horror Commander (DSC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.