Quicksilver Fountain
La începutul etapei de întreținere a fiecărui jucător, acel jucător pune un marcaj flood pe un teren non-Island țintă pe care îl controlează, la alegerea sa. Acel teren este un Island atât timp cât are un marcaj flood pe el.
La începutul fiecărei etape de sfârșit, dacă toate terenurile de pe câmpul de luptă sunt Islands, îndepărtează toate marcajele flood de pe ele.
At the beginning of each player's upkeep, that player puts a flood counter on target non-Island land they control of their choice. That land is an Island for as long as it has a flood counter on it.
At the beginning of each end step, if all lands on the battlefield are Islands, remove all flood counters from them.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Upkeep
- Pasul de la începutul turei, imediat după untap, în care se declanșează abilitățile care spun „at the beginning of your upkeep”.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Terenul rămâne un Island până când marcajul de flood este îndepărtat, chiar dacă Quicksilver Fountain părăsește câmpul de luptă. 1 decembrie 2004
- Marcajul de timp al abilității de schimbare a tipului de teren este stabilit atunci când abilitatea declanșată își rezolvă efectul (de aceea, fiecare dintre ele are un marcaj de timp diferit). 1 decembrie 2004
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Ilustrație: Trevor Hairsine · Mirrodin (MRD) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.