Pyromancer Ascension
~ 0,25 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Pyromancer Ascension

Farmec (Enchantment) one generic manaone red mana

Ori de câte ori joci o vrajă de tip instant sau sorcery care are același nume cu o carte în cimitirul tău, poți pune un marcaj quest pe acest farmec.
Ori de câte ori joci o vrajă de tip instant sau sorcery în timp ce acest farmec are două sau mai multe marcaje quest pe el, poți copia acea vrajă. Poți alege ținte noi pentru copia respectivă.

Whenever you an instant or sorcery spell that has the same name as a card in your graveyard, you may put a quest counter on this enchantment.
Whenever you an instant or sorcery spell while this enchantment has two or more quest counters on it, you may copy that spell. You may choose new targets for the copy.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă vraja care este copiată este modală (adică spune „Alege unul —” sau ceva asemănător), copia va avea același mod ales. Nu poți alege un mod diferit. 14 martie 2017
  • Dacă vraja care este copiată are un X a cărui valoare a fost determinată în momentul în care a fost jucată (așa cum face Bonfire of the Damned), copia va avea aceeași valoare pentru X. 14 martie 2017
  • Dacă joci o vrajă de tip instant sau sorcery direct din cimitirul tău (de exemplu, datorită unei abilități precum flashback), prima abilitate a cărții Pyromancer Ascension nu se va declanșa, decât dacă o altă carte cu același nume se află deja în cimitirul tău. 14 martie 2017
  • Dacă una dintre abilitățile lui Pyromancer Ascension se declanșează, aceasta va intra pe stivă deasupra vrăjii care a cauzat declanșarea. Abilitatea se va rezolva prima. Dacă s-a declanșat a doua abilitate a lui Pyromancer Ascension, copia pe care o creează se va rezolva, de asemenea, înainte de vraja originală. Copia este creată chiar dacă vraja originală a fost anulată. 14 martie 2017
  • Copia este creată pe stivă, deci nu este „jucată”. Abilitățile care se declanșează atunci când un jucător joacă o vrajă nu se vor declanșa. 14 martie 2017
  • A doua abilitate se declanșează numai dacă Pyromancer Ascension are deja două marcaje quest pe ea în momentul în care joci o vrajă de tip instant sau sorcery. Asta înseamnă că o vrajă nu poate pune al doilea marcaj pe Pyromancer Ascension și apoi să fie copiată. De asemenea, înseamnă că un jucător nu poate elimina Pyromancer Ascension în răspuns la faptul că tu joci o vrajă de tip instant sau sorcery, pentru a împiedica declanșarea abilității. 14 martie 2017
  • Dacă prima abilitate a lui Pyromancer Ascension se declanșează, vei pune un marcaj quest pe ea chiar dacă, până când abilitatea își rezolvă efectul, cartea din cimitirul tău a părăsit cimitirul sau dacă vraja pe care ai jucat-o este anulată. 14 martie 2017
  • Nu poți alege să plătești niciun cost alternativ sau suplimentar pentru copia respectivă. Totuși, efectele bazate pe orice costuri alternative sau suplimentare care au fost plătite pentru vraja originală sunt copiate de parcă aceleași costuri ar fi fost plătite și pentru copie. 14 martie 2017
  • Dacă vraja are daunele împărțite așa cum a fost jucată (așa cum face Fiery Justice), împărțirea acestora nu poate fi modificată (deși țintele care primesc acele daune încă pot fi schimbate). 14 martie 2017
  • A doua abilitate a cărții Pyromancer Ascension poate copia orice vrajă de tip instant sau sorcery, nu doar pe cele care au ținte. 14 martie 2017
  • Copia va avea aceleași ținte ca vraja pe care o copiază, dacă nu alegi unele noi. Poți schimba orice număr de ținte, inclusiv toate sau niciuna. Dacă pentru una dintre ținte nu poți alege o nouă țintă legală, atunci aceasta rămâne neschimbată (chiar dacă ținta actuală nu mai este legală). 14 martie 2017

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 4 seturi.

Alte ilustrații

Aceeași carte, desenată de alți artiști.

Ilustrație: Kev Walker · Modern Masters 2017 (MM3) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.