Pyrohemia
~ 6,97 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Pyrohemia

Farmec (Enchantment) two generic manaone red manaone red mana

La începutul etapei de sfârșit, dacă nu există creaturi pe câmpul de luptă, sacrifică acest farmec.
one red mana: Acest farmec provoacă 1 daună fiecărei creaturi și fiecărui jucător.

At the beginning of the end step, if no creatures are on the battlefield, this enchantment.
one red mana: This enchantment deals 1 damage to each creature and each player.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Sacrifice
A-ți pune propriul permanent în cimitir, de obicei ca un cost. Sacrificiul nu poate fi prevenit și funcționează și pe permanente indestructible.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Fiecare activare este considerată un efect de daune nou. O singură activare poate provoca doar 1 punct de daune. 4 octombrie 2004
  • Reține că efectele de tipul „până la sfârșitul turei” expiră după ce se declanșează abilitățile de tipul „la începutul etapei de sfârșit”, așa că un artefact care este animat până la sfârșitul turei poate rămâne pe câmpul de luptă. 1 iunie 2011
  • Pyrohemia va rămâne pe câmpul de luptă dacă o creatură este pusă în cimitir în timpul etapei de sfârșit. Acest lucru se întâmplă deoarece această abilitate nu se va declanșa deloc dacă există cel puțin o creatură pe câmpul de luptă la începutul etapei de sfârșit. 1 iunie 2011

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 5 seturi.

Alte ilustrații

Aceeași carte, desenată de alți artiști.

Ilustrație: Stephen Tappin · Commander Anthology (CMA) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.