Protean Hydra
~ 2,32 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Protean Hydra

Creatură — Hydra (Creature — Hydra) X generic manaone green mana

Această creatură intră pe câmpul de luptă cu X marcaje +1/+1 pe ea.
Dacă ar fi provocate daune acestei creaturi, previne acele daune și elimină acel număr de marcaje +1/+1 de pe ea.
Ori de câte ori un marcaj +1/+1 este eliminat de pe această creatură, pune două marcaje +1/+1 pe ea la începutul următoarei etape de sfârșit.

This creature enters with X +1/+1 counters on it.
If damage would be dealt to this creature, prevent that damage and remove that many +1/+1 counters from it.
Whenever a +1/+1 counter is removed from this creature, put two +1/+1 counters on it at the beginning of the next end step.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Ultima abilitate a cărții Protean Hydra se declanșează ori de câte ori un marcaj +1/+1 este îndepărtat de pe aceasta din orice motiv, nu doar atunci când un marcaj +1/+1 este îndepărtat prin a doua sa abilitate. 1 octombrie 2009
  • Dacă un marcaj -1/-1 este pus pe Protean Hydra în timp ce aceasta are marcaje +1/+1, acel marcaj -1/-1 și un marcaj +1/+1 vor fi eliminate de pe ea ca o acțiune bazată pe stare. Acest lucru va face ca ultima abilitate a lui Protean Hydra să se declanșeze. 1 octombrie 2009
  • Dacă orice marcaje +1/+1 sunt îndepărtate de la Protean Hydra în timpul etapei de sfârșit, ultima sa abilitate se va declanșa și va crea o abilitate declanșată întârziată, care se va declanșa la începutul următoarei etape de sfârșit (care are loc spre sfârșitul următoarei ture). 1 octombrie 2009
  • Dacă mai multe marcaje +1/+1 sunt eliminate de pe Protean Hydra deodată, ultima sa abilitate se va declanșa de atâtea ori câte marcaje au fost eliminate. 1 octombrie 2009
  • Toate daunele care ar fi provocate lui Protean Hydra sunt prevenite, chiar dacă nu are atâtea marcaje +1/+1 pe ea. Acest lucru este valabil chiar și dacă Protean Hydra nu are niciun marcaj +1/+1 (și poate rămâne pe câmpul de luptă deoarece un alt efect îi mărește rezistența). Dacă cantitatea de daune care ar fi provocată lui Protean Hydra este mai mare decât numărul de marcaje +1/+1 de pe ea, toate marcajele +1/+1 de pe Protean Hydra sunt eliminate. 1 octombrie 2009
  • Dacă Protean Hydra primește daune care nu pot fi prevenite, a doua abilitate a Hidrei va încerca să le prevină, dar va eșua (deci daunele vor avea efectele lor normale), iar în același timp va elimina același număr de marcaje +1/+1 de pe Protean Hydra. 1 octombrie 2009

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 2 seturi.

Ilustrație: Jim Murray · Magic 2011 (M11) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.