Prossh, Skyraider of Kher
~ 0,89 €
estimare la 8 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Prossh, Skyraider of Kher

Creatură legendară — Dragon (Legendary Creature — Dragon) three generic manaone black manaone red manaone green mana

Când joci această vrajă, creează X jetoane creatură Kobold roșu numite Kobolds of Kher Keep, unde X este cantitatea de mana cheltuită pentru a o juca.
Flying
Sacrifică o altă creatură: Prossh primește +1/+0 până la sfârșitul turei.

When you this spell, X 0/1 red Kobold creature tokens named Kobolds of Kher Keep, where X is the amount of spent to it.

another creature: Prossh gets +1/+0 until end of turn.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
Create
A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
Mana
Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
Flying
O creatură cu flying poate fi blocată doar de creaturi care au ele însele flying sau reach. Ea poate bloca însă orice creatură, indiferent dacă aceasta zboară sau nu.
Sacrifice
A-ți pune propriul permanent în cimitir, de obicei ca un cost. Sacrificiul nu poate fi prevenit și funcționează și pe permanente indestructible.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern nepermisă
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Cantitatea de mana pe care ai plătit-o pentru a juca această creatură este, de obicei, egală cu valoarea sa de mana. Totuși, trebuie să incluzi și orice cost adițional pe care l-ai plătit, inclusiv taxa de comandant. 10 noiembrie 2020
  • Prima abilitate se declanșează atunci când joci Prossh, nu când acesta intră pe câmpul de luptă. Asta înseamnă că abilitatea se va rezolva înainte de Prossh, așa că orice jetoane Kobold pe care le creează vor fi puse pe câmpul de luptă înainte de Prossh. Dacă Prossh intră pe câmpul de luptă fără a fi jucat, abilitatea nu se va declanșa. 10 noiembrie 2020
  • Nu poți alege să plătești mana suplimentară pentru a juca o vrajă de creatură, dacă nu ți se cere acest lucru prin altă metodă. 10 noiembrie 2020

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 7 seturi. Cele mai recente:

Alte ilustrații

Aceeași carte, desenată de alți artiști.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Todd Lockwood · Masters 25 (A25) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.