Powerbalance
Ori de câte ori un adversar joacă o vrajă, poți dezvălui prima carte de pe partea superioară a grimoarului tău. Dacă o faci, poți juca acea carte fără a-i plăti costul de mana dacă cele două vrăji au aceeași valoare de mana.
Whenever an opponent casts a spell, you may reveal the top card of your library. If you do, you may cast that card without paying its mana cost if the two spells have the same mana value.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Reveal
- A arăta o carte tuturor jucătorilor, fără să o joci. Cartea rămâne acolo unde era.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Mana
- Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
For every action, a reaction. For every force, a firestorm.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Valoarea de mana a unei vrăji este determinată doar de costul său de mana. Ignoră orice costuri alternative, costuri suplimentare, creșteri de cost sau reduceri de cost. 7 iunie 2024
- Valoarea de mana a unei cărți split care nu se află pe stivă sau a unei vrăji split fuzionate care se află pe stivă este determinată de costul de mana combinat al celor două jumătăți. În rest, cât timp o carte split se află pe stivă, valoarea sa de mana este determinată de costul de mana al jumătății care a fost aleasă pentru a fi jucată. 7 iunie 2024
- Decizi dacă joci sau nu cartea exilată în momentul în care abilitatea declanșată a lui Powerbalance se rezolvă. Dacă alegi să o joci, o faci ca parte a rezolvării acelei abilități. Nu poți aștepta pentru a o juca mai târziu în tură. Restricțiile de moment bazate pe tipul cărții sunt ignorate. 7 iunie 2024
- Dacă cartea dezvăluită are {X} în costul de mana, trebuie să alegi 0 ca valoare pentru X atunci când o joci fără să îi plătești costul de mana. 7 iunie 2024
- Dacă un adversar joacă o vrajă care are {X} în costul de mana, folosește valoarea lui X aleasă în momentul în care a fost jucată pentru a-i determina valoarea de mana. 7 iunie 2024
- Dacă joci o vrajă „fără să îi plătești costul de mana”, nu poți alege să o joci folosind alte costuri alternative. Totuși, poți plăti costuri suplimentare, cum ar fi costurile de kicker. Dacă vraja are unele costuri suplimentare obligatorii, acestea trebuie plătite pentru a o putea juca. 7 iunie 2024
- În unele cazuri neobișnuite, cartea pe care o dezvălui de pe partea superioară a grimoarului tău s-ar putea să nu aibă aceeași valoare de mana cu vraja pe care o joacă adversarul tău, dar tot poți juca acea carte deoarece vraja rezultată are într-adevăr aceeași valoare de mana. De exemplu, dacă un adversar joacă o vrajă cu valoare de mana 4 și tu dezvălui Frogmyr Enforcer (o carte prototype cu costul de mana {7} și costul prototype {3}{R}), poți juca Frogmyr Enforcer ca o vrajă prototype, deoarece acea vrajă va avea o valoare de mana de 4. 7 iunie 2024
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 4 seturi.
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Ilustrație: Steve Ellis · Modern Horizons 3 (MH3) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.